电影由诞生之初发展到今天,历经多次技术🄹🂢革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和数字电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾⚹发明,严重🃰🛙🜰破坏艺术创作。

    他认为靠动作足以深🇆🖑刻地表达一切,浅显的语言反而多余,会让观众分心,影响对自己表演的体会。

    是以当有🇊🖴🖲声片风行后,卓别♡🊀林仍然坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登时代》这样🅫的经典之作。

    然😫🄖♌而技术革命的历史潮流,不是🖌一两个人坚守就能阻挡的。有🋕🙊🈯声电影终是取代默片,成为业界主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有⚹声迅速取代无声不同,彩🝾色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。🜶🆪

    这主要是资金方面🅑🅵🊸的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不是所有片商都🈻🃞😺玩的起的。

    就像数字时代的特效技术,放在全球的🞫🗈电影市场,每年🅶🊿🖉诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指可数也差不多。

    而下一次技术革命的方向,♡🊀陆麟觉得是“🎙👡🊕沉浸式观影”,也就🋕🙊🈯是越来越火的vr。

    但实际上,不仅仅是陆麟,很多人🟓🜱都在尝试着向这个方向探索。《🚿谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《vi🜶🆪sible》已经登录三星gearvr平台。

    该作品共有6集,故事背景在现代化的曼哈顿🗨🞈,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超🅫能力的纽🏑🙚约家庭。

    电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制🄵🁽作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行vr短片⛢拍摄尝试。

    国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,♬🋣🛆张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做🝾vr的🎥📈😺开发。

    《风🃹🜯🅪声》、《西风烈》的导演高裙🟓🜱述,🞫🗈将在18年宣布拍摄vr故事长片。

    还有一位是著名的“贾🖤🔢🂖科长”,表示想拍vr长片。

    影视公司方面,光鲜传媒投资♯🋸多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设🏴🞑📝备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测🁋、华汶等公司,一样是以投资为主。

    而😫🄖♌椎洸动画作了国内首支vrg动画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。

    国内外多家影视公司🇆🖑,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影🌔⚝,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技术变革,是革命性🁳🉶🋲的。