电影由诞生之初🇖发展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和数字💣📨电影。🙵🎱🔹

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的反对声来自娱🚤🕚🊍乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。

    他认为靠动作足以深刻地表达一切,浅显的语言反而多余,🂣🐪会让观🔼众分心,影响对自己表演的体会。

    是以当有声片风🇖行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登时代》这样的经典之作。

    然而技术革命的历史潮流,不是一🎮🔛🁔两个人坚守就能阻挡的。有声🉲电影终是取🐰🃡代默片,成为业界主流。

    而彩色取代黑白🇖,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。

    这🄮主要是资金方面的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。

    就像数字时代的特效技术🈍☧🁰,放在全球的电🔁影市场,每年诞生的投资超过上亿🐰🃡美金的特效大片,不说屈指可数也差不多。

    而🄮下一次技术革命的方向,陆麟觉得是“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。

    但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的☈导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。

    该作品共有☟🀫⛓6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形🔨🃈🕱人的超能力的💣📨纽约家庭。

    电影《火星☟🀫⛓救援》的制作公司20世纪福🔁克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行vr短片🐠🁓🅕拍摄尝试。

    国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,张一牟在《🂣🐪长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。

    《风声》、《西风烈》的🈍☧🁰导演高裙述,将在18年宣布拍⛄🗻♋摄vr故事长片。

    还有一位是著名的“贾科长🙉🈥”,表示想拍vr长片。

    影视公司方面,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华🉿🍈🆄测、华汶等公司,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr☈版预告片。

    国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影,自然是想在下一次的技术改☸🄏革中占据先机🙵🎱🔹,因为这种技术变革,是革命性的。