首先,目前所有玩家,从别的地方来到最后之地,都是会出现在原始🆩之城内。原始之城是玩家在最后之地,唯一能安全休息的安全区域🎄🎤。

    出了原始之城,就🆚会到达野外,在野外,玩家能做🔶🅋的事情很少,基本都🏣🛾是打怪和杀波ss。

    至于任务在原🚔📇😲始之城内,那是十🅋🄼分🈋稀有的东西,想见到都难。

    因为原始之城的特🆚殊,玩家在原始之城内是禁止pk的。pk将会受到严惩。

    具体惩罚如何,暂时还没人知道,不过据说在原始之城🟗内pk💱🕫🌠的玩家,🏣🛾被抓住后就再没出现过。

    而和陈默观察到的一样,原始之🅋🄼城npc数量有限🔶🅋,没一🁡🇕个npc是多余的。

    这是⚓🐺原🔗始之城的基本状况,所🔗有人都必须了解。

    不过,在陈默看来。之后中年🔗npc说的才更重要。🞬

    来到原始之🚑💭城后,所有玩家都会自动获得🕻10个死亡点数。

    1🂙🏉😔0个死亡点数。并不是说死一次,就减少一👧🋌🗼个死亡点🟗数。

    在最后之地,无论玩家以何种形式死亡,都会掉落身上一🁡🇕半的死亡点数🏣🛾。🙆🈌

    当玩家的死亡点数只剩下1🍫🋄点时🅋🄼,再次死亡会被强🔶🅋制扣除1点,然后死亡点数变零。

    一旦死亡点数变零。🇢🚑玩家将🍫🋄🍫🋄会永远被驱逐出最后之地,无法再次进入。

    而别人掉落的🚔📇😲死亡点🇢🚑数,🇛🙍所有人都能拣取获得。

    只要杀的人足够多,理论上来🔗说,能🞨获得无限的死亡点数。

    不过。中年npc特别郑重交代。

    在同一个游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无论死亡点数剩余多少,都会🕕🉚被强制扣除到1🈰🁾🋞点🗻♌🆿。

    也就是说,无论玩家拥🄿有多少死亡点数,一天之内死亡六次,就会被驱逐出最后👸🍤之地。

    除此之外,🚑💭死亡点🆚数并不是单纯用来抵消🕻死亡惩罚。

    在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,使用死亡🖦🔶点数,能兑换到各种物品道具。