“迟钝的大姐姐。”

    “猫灭绝了!”

    “甲方的需求……”

    “A姐的问题。”

    “吃不到狗粮了。”

    “小鬼的长矛……”

    “届不到的青梅竹马……”

    看完玩家们的反馈,剪辑手思考了片刻,随后得到一个结论:“越是得不到的东西,越容易成为梦魇。越是珍视的东西,也越容易成为梦魇。越是屈辱的记忆,越容易成为梦魇。🐠🁓”

    得不到的想要🚌👾🎚得到,这份求而不得的渴望将化为梦魇💏🐸。

    得到了的想🉄🄯要永远留在手中💋,这份对失去的恐惧将化为梦魇。

    而屈辱的记忆将永远改变一个人的思维🅰方式,进而化💏🐸为梦魇。

    跟其他两个玩家讨论了半天,剪辑手点了点头:“我大概明白梦魇法的实质了。灵能本身就是一种十分唯心的力量,它的本质是相信。只要你百分之百相信自己有足够的能力,那么你就会有对应的能力。人在极端愤怒的情况下情绪会失衡,导致对自身的能力产生误判,所以才⛢🜅⛙会爆发出强大的灵能。”

    “而梦魇法是塑造一种你暂时无法克服的恐惧,然后促使你通🅾🌌♒过各种🈯手段克服📜🛮这种恐惧,进而让自身产生我已经比之前强大的感觉,从而提升自身的灵能。”

    “得到这个结论有什么用📬🞀呢?”我真的是DJ疑惑的问🉀🄒道。

    “有很大的用处,这为我们的行动提供🅰了🝱🏀一个合适的理论基础。目前神画师的梦魇只能提供6倍的增幅,也就是说,我们还要至少提升二十倍才行。”

    “还要强🜤二十倍!”神画师难以置🗴☏⚄信的喊道,“现在的本子🃺🜳🆏已经是精神污染了,你还要变态到什么地步?”

    “不一定非得是梦魇,人在极端愤怒的情况⛻☃下灵🚃能也能发生变化。也就是说,我们得提供一个契机,🎺让这里的人在最终决战时获得二十倍的增幅。”

    三个史莱姆撅着屁股凑在📬🞀一💋起商量了半天,最终得到了一个完善的方案。

    随后,他们重置了时间,回到了第一天。

    重置完毕后,他们立刻开始分头行动。