安瑟觉得,如果要给他们参与的第一轮游戏起个名字,约摸可以叫做疯狂快跑、你我快跑、大家快跑之类的,简单直白,主旨明了。

    虽然中间有那么一段小小的祸害是她特意造成的,但不妨碍她对整体的定性。

    原以为呆着会祸从天降,结果出来也不遑多让。

    原以为死了总能安息了吧,结果人家还能任劳任怨兢兢业业地从诈尸中爬起来继续工作。

    安瑟瞧着眼前半腐肉状态,勉强还能辨认出个模样的西蒙斯,很是认真地叹了口气。她料到自己面对的第一个进化者是他,但没料到第二个也是他,死掉的他。

    不过这算是她知道的血色游戏经典元素之一,控尸。

    星际虫族中有种叫幽魂虫的族类,喜好寄生尸体,并控制尸体作为它们的主战力,死者死后发挥的战力大概能比生前翻番,唯一的弱点是藏匿在尸体中的幽魂子虫,只要它不死,就是砸成一块腐肉也能给你动起来。

    而子虫是没有思维力的,纯粹的战斗机器,听命于虫王,而虫王的智力大致与人类相当,在大规模战斗中,虫王的杀伤力不可谓不大。于是,在人类的研究中,就出现了驯养种,利用特殊技术和控制手段改造培养而成,虽然花费相当巨大,但仍有某些人或组织趋之若鹜。

    血色中自然就有着幽魂虫王的存在。

    安瑟心下快速地评估着现在状况,打还是逃?打的话打得过吗?好像悬,关键不能致命一击……就在这时候,尸状西蒙斯已冲了上来,手里拎着一根不知从哪挖出的铁木大棒,对着她的头颅就是疾风一击。

    安瑟连忙偏头躲过,同时踹上一脚,脚下传来的粘腻感觉使她禁不住一阵头皮发麻,这一失神的当口,不避不退的西蒙斯手一抓,她整个身体被狠狠甩出,同时,紧跟袭来的大棒转瞬又到了眼前,安瑟就地滚了两圈,堪堪避了过去。

    被一连串攻击弄得极为狼狈的安瑟,发了狠,也顾不得恶不恶心了,躲避的同时接连出击,但看着对方掉落几块肉也不痛不痒,甚至丝毫不躲避,以伤换伤的打法,她的心迅速冷却下来。

    这样下去纯粹浪费体力加速受伤,还一点益处也没有。

    瞅个机会确认了一眼方位,她再次一击得手后抽身就跑。这玩意儿,谁愿意谁陪去,她不干了!

    西蒙斯拖着死气沉沉的身体紧追其后。

    安瑟边跑边看了一眼时间,据她观察,就频率来说,无论她在哪,她所处的或周围空间大致会在十五分钟左右进行一次置换,据下次约还差五分钟,到时只要拉远一点距离……

    心念急转间,感觉到后面渐越接近的脚步声,她右手搭在腰际,出其不意地瞬间回身往后一抽一卷,软鞭直接卷在后头颈脖上,一勒一甩,西蒙斯狠狠跌落在地,仿佛还能听见颈骨错位的声音。

    余光看他僵硬地抬手扭正颈脖,安瑟毫不犹豫地转身加速逃离。

    不过,这一击倒是让她有了一个意外之喜。

    看来,幽魂虫族控尸并非全无弱点,针对进化者来说,它就失去了一样极为重要的东西,对危险的感知力,面对需要躲避的重大攻击时,它往往会躲避不及。