还咬坏了他的抱枕,没喂毒药就不错了。
这一关类似剧情向游戏,玩家做出选择决定故事走向,以半参演的形式与故事中角色互动,探秘最终结局。
但与其他游戏的多种选择对应多种结局不同,苏殷他们却似乎只有两个结局可选灭世r顺着选择正确的方向继续下去。
也许将其称之为选择题并不准确,应该叫判断题才对。一正一误,没有旁的路可以走。
正则游戏通关,误则失败。
系统有意将昼年湖里发生的过往呈现出来,作最终关的考题。它将解题范围画了一条笔直的线,任何企图偏离、拐弯出头的答案,都不被允许。
究其原因,是系统坑杀楚澜的一环,还是有什么人故意为之?暂时不得而知。
但可以肯定不是时间执行者在自爆黑历史。
苏殷在第十域生活了许久,都不曾知道时间执行者是一条大鱼精,没道理都结仇了,那厮将短处主动揭开给她看。
所以苏殷猜测有可能是时间执行者的某个敌人干得。
“有道是,敌人的敌人就是朋友。澜,说鱼都送给我们养了,养他的过程中,岂不是能发现他的很多弱点?”
楚澜“……不养。选第一个放生。”
游戏出现了第二问选择题1、见鱼奄奄一息,突生怜惜之情,放鱼回湖;2、鱼很稀有,决定带回家养他。
苏殷不同意。
“放生?好不容易抓上来。我认为2才正确。按照我们推测,这里是记忆经历过的事情再现,刚刚这鱼伤了她,她再一次抓住鱼,排除烤了吃的选项,她肯定要带回家去慢慢折磨的。”
苏殷说得有理有据。
言有仇不报,不是她风格。肯定也不是记忆的风格。
“养死了,通关失败。”楚澜一句话堵死。带回家折磨不成立。
苏殷建议“不然装点昼年湖的水走?原水养原鱼,比较不容易死。”
第二问产生分歧,两人都没有说服对方。
这一关类似剧情向游戏,玩家做出选择决定故事走向,以半参演的形式与故事中角色互动,探秘最终结局。
但与其他游戏的多种选择对应多种结局不同,苏殷他们却似乎只有两个结局可选灭世r顺着选择正确的方向继续下去。
也许将其称之为选择题并不准确,应该叫判断题才对。一正一误,没有旁的路可以走。
正则游戏通关,误则失败。
系统有意将昼年湖里发生的过往呈现出来,作最终关的考题。它将解题范围画了一条笔直的线,任何企图偏离、拐弯出头的答案,都不被允许。
究其原因,是系统坑杀楚澜的一环,还是有什么人故意为之?暂时不得而知。
但可以肯定不是时间执行者在自爆黑历史。
苏殷在第十域生活了许久,都不曾知道时间执行者是一条大鱼精,没道理都结仇了,那厮将短处主动揭开给她看。
所以苏殷猜测有可能是时间执行者的某个敌人干得。
“有道是,敌人的敌人就是朋友。澜,说鱼都送给我们养了,养他的过程中,岂不是能发现他的很多弱点?”
楚澜“……不养。选第一个放生。”
游戏出现了第二问选择题1、见鱼奄奄一息,突生怜惜之情,放鱼回湖;2、鱼很稀有,决定带回家养他。
苏殷不同意。
“放生?好不容易抓上来。我认为2才正确。按照我们推测,这里是记忆经历过的事情再现,刚刚这鱼伤了她,她再一次抓住鱼,排除烤了吃的选项,她肯定要带回家去慢慢折磨的。”
苏殷说得有理有据。
言有仇不报,不是她风格。肯定也不是记忆的风格。
“养死了,通关失败。”楚澜一句话堵死。带回家折磨不成立。
苏殷建议“不然装点昼年湖的水走?原水养原鱼,比较不容易死。”
第二问产生分歧,两人都没有说服对方。