每一个玩家都曾被系统愚弄过,他们之中几乎大多数选择了隐忍,为有一天能脱离游戏。

    可现在,系统一边眼睁睁看着他们努力,鼓励加鞭策,促使他们来到最终关,一边暗地里不做人,打算赶尽杀绝。

    别说能有一人通关,就不算蓄意灭绝人类。伏羲女娲还一对呢!

    若最后世界上只剩一个通关者,他能单体繁殖?还是能自我分裂?

    顿时,全世界的玩家看向系统的目光只剩下仇恨。

    仇,自然很大。自己受的苦难不提,谁来到这世上又是孤单一身呢?他们曾有亲人、爱人、朋友,现在都没了。

    造成一切的罪魁祸首——系统。

    往前翻一翻,哪个玩家和系统没有血海深仇?

    既如此,什么游戏,什么通关,大家一起死算了!反正系统不给他们活。

    玩家群情激奋,另有一群人保留着理智,表示不想死,不看到系统先一步消亡,人生仍有遗憾,死不瞑目。

    系统并未在意玩家的愤怒。

    在它看来无限接近于0的通关率,不算什么。系统的工作,就是尽可能阻止通关者出现。

    它上一任这样做的。它亦然。刷下不合格者,是它的职责。

    系统也曾是一名人类——上一场游戏的最后一个玩家。它没有通关,但作为唯一一个幸存者,它得到了奖励成为新系统。

    彼时它同胞全灭,它尚没有质疑系统的通关率,为什么轮到它,这一届人类这么多问题!

    系统想这是它带过的最差一届人类!

    诚然迄今为止,它只带过一届,但并不影响它对这届人类的糟糕评价。

    其实从当前世界的存活率来看,这一届人类,远比系统那一时代,聪明得多……

    系统不露面,玩家拿它没办法。

    之后间接牵连世界范围内的p遭了殃,开始了被玩家狂虐蹂躏,死去再刷新的日子。