建造武魂殿的主线任务完成后,江童没有再安排新的主线,而是开放了几个每日任务,任务要求,就是要玩家提交各种建造材料。
这都是今后建造城镇需要的,只是不必太着急,所以,江童安排以每日任务的形式,来慢慢收集。而这些每日任务的奖励,是大量的经验值和3碗肉汤。
在失落大陆中,玩家的身体,虽然是炼金产物,但也是活生生的肉体,当然需要食物的支撑。
所以,玩家属性中,是有一项“饱食度”设定的,饱食度一旦过低,就会出现虚弱、脱力等负面状态。
之前的行动中,玩家们通过采集一些野果之类的,勉强撑了下来,没让饱食度掉的太狠,但野果总归是不够的,所以,食物是江童必须要提供的。
不过,江童作为一名“狗”策划,怎么可能不在这样一个明显有赚头的食物体系上做点文章呢。
肉汤是咕噜用从玩家猎杀的魔物身上解体得到的肉熬出来的,几乎零成本。江童之前也尝过,很美味。
但是,美味是不对滴。
即使是同样的肉汤,也要分出不同的品质,品质高的,味道就好一些,品质低的,味道就差一些。
虽然现在还没有给玩家开放“味觉”,玩家尝不到味道,但江童觉得,这东西,还是养成习惯比较好。
所以,作为每日任务奖励发给玩家的肉汤,必须是劣质版的,味道,也必须是最差的。
现在玩家尝不到味道,还无所谓,等到以后开放了味觉,玩家肯定会追求更美味的食物,而这,就能让江童大赚一笔。
之前主线任务,玩家们收集的材料还有部分多余,他们便拿这些材料完成了每日任务。
完成任务的玩家也不打算独吞,不过是一碗肉汤而已,都分了出去,基本上,每个玩家都拿到了一碗。
虽然没有味道,但这种在游戏中吃东西的体验,还是让玩家们吃的津津有味。
而就在玩家们喝汤的时候,江童抬手,召唤出了一群咕噜。
在失落大陆这款游戏中,除了江童用现实币购买的东西,其他的一切,都是需要按部就班的来完成的。
就如武魂殿,在建筑材料全部就位的情况下,江童还需要召唤咕噜们,来一步一步的将武魂殿建成。
武魂殿的图纸,是江童让招财设计的。因为建造武魂殿的目的,本身是为了给玩家提供一个固定的觉醒武魂的地方,让武魂觉醒更有仪式感。所以,设计上,江童并没有让招财将武魂殿设计的太大,能够容纳几百个玩家就行了。
不过即使是缩小版的武魂殿,想要将其建成,也需要350只咕噜不眠不休的工作一整天,何况,江童还不可能将全部的咕噜都投入到武魂殿的建造中来。
这都是今后建造城镇需要的,只是不必太着急,所以,江童安排以每日任务的形式,来慢慢收集。而这些每日任务的奖励,是大量的经验值和3碗肉汤。
在失落大陆中,玩家的身体,虽然是炼金产物,但也是活生生的肉体,当然需要食物的支撑。
所以,玩家属性中,是有一项“饱食度”设定的,饱食度一旦过低,就会出现虚弱、脱力等负面状态。
之前的行动中,玩家们通过采集一些野果之类的,勉强撑了下来,没让饱食度掉的太狠,但野果总归是不够的,所以,食物是江童必须要提供的。
不过,江童作为一名“狗”策划,怎么可能不在这样一个明显有赚头的食物体系上做点文章呢。
肉汤是咕噜用从玩家猎杀的魔物身上解体得到的肉熬出来的,几乎零成本。江童之前也尝过,很美味。
但是,美味是不对滴。
即使是同样的肉汤,也要分出不同的品质,品质高的,味道就好一些,品质低的,味道就差一些。
虽然现在还没有给玩家开放“味觉”,玩家尝不到味道,但江童觉得,这东西,还是养成习惯比较好。
所以,作为每日任务奖励发给玩家的肉汤,必须是劣质版的,味道,也必须是最差的。
现在玩家尝不到味道,还无所谓,等到以后开放了味觉,玩家肯定会追求更美味的食物,而这,就能让江童大赚一笔。
之前主线任务,玩家们收集的材料还有部分多余,他们便拿这些材料完成了每日任务。
完成任务的玩家也不打算独吞,不过是一碗肉汤而已,都分了出去,基本上,每个玩家都拿到了一碗。
虽然没有味道,但这种在游戏中吃东西的体验,还是让玩家们吃的津津有味。
而就在玩家们喝汤的时候,江童抬手,召唤出了一群咕噜。
在失落大陆这款游戏中,除了江童用现实币购买的东西,其他的一切,都是需要按部就班的来完成的。
就如武魂殿,在建筑材料全部就位的情况下,江童还需要召唤咕噜们,来一步一步的将武魂殿建成。
武魂殿的图纸,是江童让招财设计的。因为建造武魂殿的目的,本身是为了给玩家提供一个固定的觉醒武魂的地方,让武魂觉醒更有仪式感。所以,设计上,江童并没有让招财将武魂殿设计的太大,能够容纳几百个玩家就行了。
不过即使是缩小版的武魂殿,想要将其建成,也需要350只咕噜不眠不休的工作一整天,何况,江童还不可能将全部的咕噜都投入到武魂殿的建造中来。