青年皱起眉头,坐在小溪旁边的石头上,用清水清洁干净手臂上的污渍,同时也将鲜血清洗干净。

    虽然鲜血依旧在往外冒,但是伤口并不是很深,在简单止血后,从迷你药箱中取出绷带和药物,包裹住了伤口,让伤势没有恶化。

    青年叹了一口气,这样的开局好坏参半,好的是水源和庇护所不需要过多担心,坏的是刚开场就出现了受伤,让接下来很多计划都无法实施。

    至于脚上的崴伤,那就没有任何办法了,迷你医药箱中并没有治疗崴伤的药物。

    青年崴着脚,在小溪旁边打量一番,这里的环境非常不错,最后那处他掉下来的断崖,几乎呈现90度,差不多有2m多高。

    但是从断崖下来后,就是一片非常平坦的土地,只生长了几棵小树,能够用斧子轻松清理干净。

    并且查看四周,除了他所在的这片区域外,周围生长的茂密的树木以及嶙峋的石头,几乎这处平坦的区域围了起来,刚好形成一个二三十平米的庇护所区域。

    这简直就是天然庇护所啊!

    今年脸上也露出笑容,在这样的地势下,至少能够保证自己不会在短时间内淘汰,这绝对是一件好事!

    值得一提的是,对于所有参与这个游戏的人而言,这可不仅仅只是一场游戏,也不能用玩闹的心态去面对。

    在进入游戏之前,各个国家高层就已经告知过所有人,这不仅仅是一场游戏,而是对每个人的未来有很大的影响。

    首先,这个游戏本身是100%体验,所以游戏过程中受伤会感受到100%的痛苦。

    其次,游戏是可以影响现实的!现实中深度休眠仓通的营养液,并不是无限供应,国家高层只会供应5年,之后的营养液需要他们自己购买。

    至于如何购买?这就涉及到他们在游戏中的表现,游戏中生存的越好,得到了足够多的食物和资源,就可以为自己兑换营养液,从而存活更长时间。

    一定意义上来说,在营养液的保护下,一个人能活400~500年左右,只是身体会相对比较虚弱。

    但是,如果在游戏中混的不好,长期徘徊在生死的边缘,稍有不慎就要饿死的那种,他就没有多余的资源为自己兑换营养液,到五年之后就会逐渐死亡。

    到时候,就会直接在游戏中死亡!

    不同于其他游戏,这场野外求生游戏是没有复活这一说法的,而是会直接停止供应营养液,最后在沉睡中死亡。

    这是在众人登上宇宙飞船之前,高层就告诉他们的消息,所以他们必须足够严谨地面对这一场求生。