221混乱的大决战

    一姐的债务以这种方式解决,s&游戏工作室所有成员都集体松了一口气。

    第二天上午八点,屠夫等人先后登陆进游戏。

    其实早在昨天晚上,大家就都知道了,今天是游戏里东西方阵营大决战的日子,所以玩家们也无比亢奋,不管是东方阵营玩家还是西方阵营玩家。

    经过两天的后勤袭扰,东西方阵营的原住民军队之间可以说是势同水火,彼此之间各有胜负,使得最终的战局结果更加具备不确定性。

    搞得大女干商不得不再次开启整个阵营战胜负的投注项,否则那些已经投注的玩家威胁他要集体撤注。

    博彩虽然可以在游戏里进行,但毕竟属于非系统行为,并不受系统的规则保护,大女干商也只得顺应大家的要求。

    实际上大家都在猜测大女干商实际上就喜欢这么干,因为这能让他吸纳更多的赌资。

    距离任务开启的九点还有一段时间,但最美最强小镇附近的玩家人数已经达到了历史最高峰,想必东西方阵营公共地图另一边的圣殿骑士团小村也是一样的情况吧。

    掐着指头算了算,圣殿骑士团小村也快过三个月的新驻地保护期了,估计刚好是第二次阵营战打完后,刚够时间给大家重新爆够装备,马上就可以攻击圣殿骑士团小村了。

    最初屠夫一直在暗中要求铁甲依旧在和狮子王骑士等人专门组团袭击圣殿骑士团小村的驻地建设材料的运送玩家,目的就是延缓圣殿骑士团小村的升级速度。

    几乎在所有玩家的心目中都明白一个道理,玩家驻地升到三级小镇建设好传送中心之后,几乎不可能被其他势力抢走,因为有了三级小镇之后,姑且不论城墙和箭塔提供的防御能力和攻击能力,单就是传送中心就可以确保防守方有源源不断的兵力。

    至于是不是会惊动系统军队,对于处于驻地防守方的驻地原有玩家组织而言,根本就不需要考虑太多,有系统军队的介入,往往是更加有利于防守方。

    现在圣殿骑士团小村突然拥有这么大的人流量,只要圣?阿瑟不是傻子,自然不会再存在驻地建设和升级材料的短缺问题,不过,如今就算他们的材料再充足,也没有办法在他们驻地顺利度过保护期之前将圣殿骑士团小村升到三级小镇。

    玩家驻地的每一次升级,都是需要一定的时间,这个时间基本上是不会缩短的,拥有特殊的道具除外。

    特殊的道具也不可能在一瞬间让驻地完成升级,只能缩减一定的时间。

    九点过后,东西方阵营第二次阵营战的大决战开始没有多久,东西方阵营的原住民军队已经开赴了东西方阵营传送中心的中点线附近集结。

    两边超过二十万的原住民军队相隔一公里列阵,整整排出了长度达到五公里,厚度达到一公里的大型方阵。

    这种场面确实让人热血沸腾。

    几乎每一个玩家都领到了杀敌任务,今天的任务没有难度区分,全部都是超级难度任务,而且任务的要求都很简单,直接就是尽可能多地杀敌。