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    这种对练的办法是秦凡这些年总结出来的最好的提升实力的办法,虽然这种办法很单调,很枯燥,可无疑是有效的。

    想一想,日复一日的进行线上的对练,如果出现失误或者没有达到要求,就要去进行枯燥乏味的补兵,然后继续进行对练,再出现错误再受惩罚,如此反复练习,会将自己原本的一些对线的缺点和毛病通通改掉。

    这个方法有效,但最大的难点就是枯燥。

    当一个人日复一日的重复做着一样的事情的时候,难免会麻木,一旦坚持不下去,就前功尽弃。

    想一下,如果一把要求你在40分钟补500个兵,这也许并不难,可如果连续这样十把,一百把,一千把,甚至连续这样一万把,那会是什么样的情况又能有多少人可以坚持下来

    平时很多人打l连续打上十把就有些头昏脑涨,要是连续光补刀补十把,几乎很难坚持下来,就更不用说百千把了。

    可如果坚持下来,那么就会熟能生巧,对线上补兵的理解会远超无数人,小兵终结者也是信手拈来。

    而且随着我们的训练,秦凡不仅是让我们进行补兵的枯燥训练,他还让我们进行收人头的枯燥训练。

    一开始我们还觉的没什么,收人头这种事情谁不愿意做,简直是好事,可很快我们就想吐了。

    秦凡这厮让我们开自定义打人机,自己一人一伙,五个电脑一伙,然后规定我们,30分钟之内如果杀不到150个人头,就算失败,失败的人必须重新来过。

    我当时一听就懵了,30分钟150个人头,平均一分钟5个人头也就是说一分钟团灭电脑一次

    靠,这尼玛真是要命

    一开始,我们确实是谁都没有完成,毕竟这样的事情根本就是不可能的,要想30分钟杀够150个人头,就必须要各种越塔,越高地,甚至是堵泉水去杀人机才能办到。

    可即便我们再厉害,越一次塔可以杀,越两次也能杀,但让我们连续越塔十次百次,谁能保证不出任何问题一旦中途有什么操作失误的地方,死一次,那可能30分钟就凑不够150个人头了。

    本来我们都对秦凡颇有言辞,我们可是二线职业战队啊,跑来自定义打人机,能不憋屈么

    不过经过半个月的坚持,我发现了一件很不可思议的事情,

    随着训练越发多了起来后,我发现当我越塔杀人的时候,我会很精准的计算出防御塔对我造成的伤害,我会承受几下攻击不死,以及技能施放的合理搭配,甚至我还知道怎么用最小的代价来击杀人机,并且保证自己的续航能力,可以继续去别的地方杀人,不至于杀完人就残血然后不得不回家。

    这个事情不仅是我发现了,杨柏鲲他们都发现了,当我们再次开始海选赛的时候,我们发现对面的防御塔已经不是他们的藏身之地,我们可以很完美的计算好伤害轮流顶塔,然后成功将对面塔下龟缩的人击杀,自己还可以身而退。

    甚至我们在多日30分钟150人头的人机局里还领悟了一些杀人的艺术,对技能的控制恰到好处,绝对不会浪费一丝一毫多余的技能和蓝量。