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    路老师算是彻底无语了,他手里这只“小boss”的移动点数只有7,基本上与瘸腿的李律师一样。

    也就是说,这是一个恐怖片里经常见到那种喜欢不紧不慢溜达的怪物。

    单凭李狗嗨想在追击中逃脱基本不可能,可是现在一群人在铁了心要跑的情况下分工明确、各展所长,一下子由一盘散沙变得亲密无间了。

    路远很难想象,自己怎么就“撞了大运”找到这几个极度从心的玩家!

    托尼的两个奖励骰可以不给他,可就算只给他一个奖励骰,以他高达75的锁匠技能,两次投点后开锁几率也高达94,也就是说打不开的几率基本上等同于大失败的几率。

    虽然实际操作上这个几率还要少许多,但是以他高达9点的移动力,要开门出去一点不难。

    至于后面突然由遭遇战演变而成的追击战……

    就更不用想了,看这伙人跑的那叫一个起劲儿,根本一点动手的意思都没有,这只怪的念力攻击又没达到能留人的强度,妥妥地就是一追一逃。

    这就有点难为一直以“公平”为第一准则的路老师了。

    要说这种时候作为主持人想坑他们一点不难,在这种走廊里再刷一只怪,妥妥的全员拉进战斗。即便不用刷怪这种无赖手段,也可以直接唤醒其他地方的怪物,给他们来个包抄什么的。

    可一旦这样处理,这场战斗的难度就不是新手教程级别了,以这群人的属性和骰运,妥妥地团灭没商量。

    路老师还想收集更多资料,时间才过了不到两小时,就这么结团有点太快了。

    “怎么办呢?留是留不住了,又不能直接拍死……”

    “要不然,用这次机会更新一波,补点漏洞顺便做个小测试?”

    “这样的话……就需要好好地处理一下了。”

    …………

    【好,现在你打开了被锁住的,请决定你的下一步行动。】

    托尼:那我在等他们的时候用一个“侦查”,看看附近有没有什么交通工具能用来逃跑,提前准备一下。

    【托尼“侦查”:5031成功!】