其实用一句话就可以概括这段时间发生的事情,那就是一出“小盆友作妖被吊打”的家庭伦理剧。

    不是“外婆粉”缺乏想象力,实在是宁静的小村庄迷惑性太强。

    如果这里的玩家也是一出生就被丢在大野地里,没吃没喝、赤身……呃……反正为了生存嘛,想象力自然更丰富一点。

    可是出生在村子里就不一样了,下意识的就会有种被安排的错觉,按照已有的路线去做事。

    这也算是人类的一种本能吧……

    讨伐路远的一纸檄文及时出现,让这些每天循规蹈矩拾拾荒、玩玩小游戏、优哉游哉的玩家们发现了不一样的世界。

    于是一批善于作大死的家伙就出现了。

    他们刨陷坑、挖地道试图对抗村口恶霸、收集锅碗瓢盆等各色武器反抗乡亲长辈的武力镇压、并试图利用穿越者的优势挑战当地土著的权威!

    可是他们忘了,自己的游戏角色还只是个不到十岁的小盆友,居然试图挑战“怂起来不要浪”的穿越铁律,等待他们的自然是无情的“家庭**铁拳”。

    在路远的一波强化过后,村里习武之风大涨,并且涌现出了以自家外婆为首的一大批“武林高手”。

    熊孩子们需要被教育,做坏事被抓当然就要被罚,所以假期补课和义务劳动就成了这些熊孩子的必修课。

    擅使一张小折凳、抓到皮孩子就要留下陪下棋的刘大爷;一条扁担打遍全村无敌手、缺人帮忙照顾花田的村头儿李嫂;一手判官笔法闻名全县、爱好教小鬼们学书法的魏村长……

    他们每一个都战力极高,被发现就无处逃窜,是玩家眼中最恐怖的存在。

    外婆家的小村子又是一种基于路远儿时“记忆”创造的空间,就像一处被割裂开来的独立空间。时间的流逝只有离开这个村子才有意义,所以下线遁这种做法在外婆家是行不通的。

    下次上线,该做的事情还是逃不掉,而且这些nc的“任务”刷过一次就没奖励了。

    所以这些小游戏虽然能学到不少东西,也还算好玩,可玩家们还是不愿浪费时间做这些“没奖励”的事情!

    所以,一些人就用血和泪的教训总结出了一份地图,用来完美规避这些乐于教导小朋友的“邪恶boss”。

    这就是所谓的“布防图”!

    是路远偷偷搞事之后,在村子里躲避nc巡逻的唯一书面指导。

    没错!现在的玩家眼里,有些nc做的事就是在巡逻!