出现在了高度逼真的世界里,左哲的训练要求是在一片危机四伏的森林里幸存十二个小时。按照游戏外的一小时,在游戏里足有三小时的算法,左哲从早上七点半开始工作,要工作到中午十一点半,才能算是完成上午的工作。
而在这长达十二个小时的游戏训练中,左哲的训练成果将成为下午训练强度的参考。左哲上午表现的越好,下午在专门的基础训练中就会越轻松,越容易接触到更高难度的进阶训练。
身为一名游戏玩家,左哲需要打通所有的游戏关卡,才能算是通关游戏训练关卡。而对于左哲这种之前就经历过多重游戏考验的克隆人玩家而言,这样的训练只能算得上是恢复性的训练。等监管者确定左哲状态和实力足够后,就会引领左哲进入专门的游戏对战平台中进行游戏对战。
只有对战评分达到王者等级的玩家,才有资格进阶下一个级别的游戏联赛。如此一轮轮的筛选下来,最终会挑选出五名火星人玩家,参与到与地球人玩家的虚拟世界的战争中去。之所以只要五人,并不是凑不出更多的人,而是在那款堪称完美的最高竞赛游戏里,设定的双方人手都只有五人而已。即便加上身为替补的五名玩家,总数也只有十人而已。
从数千万名玩家中筛选出十名玩家,其难度之高可见一斑。只有最强的十名,才有资格参加与地球玩家的巅峰对决。这样的对决每年都会举行一次,两支玩家队伍的每一次对决,都决定着各自阵营据点的得失。
通过这种极度残酷而刺激的游戏对战,火星人和地球人在火星赤道附近进行着残酷的暗战。
两颗星球的命运被掌握在彼此一共十名玩家的掌握中。就像是两个星球的命运,被掌握在数量极少的高层手里。
没人能够攻破那款堪称完美,没有丝毫BUG的游戏,没人知道今年的随机对战地图是怎样的。也没人知道,彼此双方派出的总共十名的玩家,是否能够扛得住游戏NPC和怪物的攻击。如果连见到对方的面都做不到就被淘汰,那不仅仅是丢人现眼的事情,所代表阵营还会被额外扣除一些临近赤道的城市。
“所以,要想突破这个世界的禁锢,我必须成功杀入十个人的大名单中吗?”从左哲了解到的情况来看,这个世界虽然是极度逼真,逼真到连左哲都难以辨明真假的世界,但这个世界依旧围绕着游戏展开的。
在左哲面前,一个个预先布置好的陷阱已经展开,只等着左哲跳入其中。
如果左哲不参与到其中,就会失去通过正常方式通关游戏的可能。
不过,左哲从来都不是通过正常游戏通关的玩家。左哲从来都不会将自己局限在别人预设的战场上。那不是玩游戏,那是在找虐。
所以,这个一环扣一环,阴谋与阳谋相互混杂的世界上,到底有着怎样的破绽?左哲到底要如何寻找突破点?
在一款即时战略游戏里,无法被己方玩家看到的区域,都处于对方的探测区域里。而无法被双方玩家看到的区域,就只有中立区域和游戏的边界。身为一名“外挂”型玩家,左哲从来不会按部就班的玩游戏。玩游戏对左哲并不是目的,左哲的目的从来就不是玩,而是通关。只要能够通关,即便是把游戏公司的主机给砸了,那也是可以付诸实践的。
仰望星空,左哲似乎看到了这个世界的“游戏边界”。
在一个通过无线网络而非有线网络联络的世界上,有一个灯下黑的地方,便是天空中人造卫星的背面。只是,这里所谓的人造卫星的背面,并不是普通人眼中太空中人造卫星的背面,而是这个世界的“人造卫星”的背面。
可是,左哲要如何飞上天空,飞出大气层?难道要肉身脱离火星大气层么?如果左哲不想继续隐藏下去了,左哲可以这样做。
不过,即便左哲真的有能力隐藏起来,也未必能够找到真正的“灯下黑”。
所谓的灯下黑,就是你明明能够看得见,却很难想得到的地方。那种位置是非常突兀而明显的。但如果没有人提及,也从来不会有人发现。至少,正常人在平日里不会在意那种特别突兀的东西。
这就像是挂钟的钟摆声音。对于听习惯了钟摆声音的人,即便仔细倾听,都未必能听到那在外人听来非常清晰的钟摆声音。对于钟摆声音,习惯了这种声音的人们已经不自觉的将其忽略。就像是人们会下意识的忽略掉自己的影子一样。有哪个精神状态正常的成年人会没事观察自己的影子呢?这种看上去就像是一条明显的尾巴的影子,即便被人们看到了,也会被下意识的忽略掉。因为是个正常人都知道,影子对自己没有丝毫的危害。与其浪费精神关注这个,还不如把目光投放到更有意义的事情上。
而在这长达十二个小时的游戏训练中,左哲的训练成果将成为下午训练强度的参考。左哲上午表现的越好,下午在专门的基础训练中就会越轻松,越容易接触到更高难度的进阶训练。
身为一名游戏玩家,左哲需要打通所有的游戏关卡,才能算是通关游戏训练关卡。而对于左哲这种之前就经历过多重游戏考验的克隆人玩家而言,这样的训练只能算得上是恢复性的训练。等监管者确定左哲状态和实力足够后,就会引领左哲进入专门的游戏对战平台中进行游戏对战。
只有对战评分达到王者等级的玩家,才有资格进阶下一个级别的游戏联赛。如此一轮轮的筛选下来,最终会挑选出五名火星人玩家,参与到与地球人玩家的虚拟世界的战争中去。之所以只要五人,并不是凑不出更多的人,而是在那款堪称完美的最高竞赛游戏里,设定的双方人手都只有五人而已。即便加上身为替补的五名玩家,总数也只有十人而已。
从数千万名玩家中筛选出十名玩家,其难度之高可见一斑。只有最强的十名,才有资格参加与地球玩家的巅峰对决。这样的对决每年都会举行一次,两支玩家队伍的每一次对决,都决定着各自阵营据点的得失。
通过这种极度残酷而刺激的游戏对战,火星人和地球人在火星赤道附近进行着残酷的暗战。
两颗星球的命运被掌握在彼此一共十名玩家的掌握中。就像是两个星球的命运,被掌握在数量极少的高层手里。
没人能够攻破那款堪称完美,没有丝毫BUG的游戏,没人知道今年的随机对战地图是怎样的。也没人知道,彼此双方派出的总共十名的玩家,是否能够扛得住游戏NPC和怪物的攻击。如果连见到对方的面都做不到就被淘汰,那不仅仅是丢人现眼的事情,所代表阵营还会被额外扣除一些临近赤道的城市。
“所以,要想突破这个世界的禁锢,我必须成功杀入十个人的大名单中吗?”从左哲了解到的情况来看,这个世界虽然是极度逼真,逼真到连左哲都难以辨明真假的世界,但这个世界依旧围绕着游戏展开的。
在左哲面前,一个个预先布置好的陷阱已经展开,只等着左哲跳入其中。
如果左哲不参与到其中,就会失去通过正常方式通关游戏的可能。
不过,左哲从来都不是通过正常游戏通关的玩家。左哲从来都不会将自己局限在别人预设的战场上。那不是玩游戏,那是在找虐。
所以,这个一环扣一环,阴谋与阳谋相互混杂的世界上,到底有着怎样的破绽?左哲到底要如何寻找突破点?
在一款即时战略游戏里,无法被己方玩家看到的区域,都处于对方的探测区域里。而无法被双方玩家看到的区域,就只有中立区域和游戏的边界。身为一名“外挂”型玩家,左哲从来不会按部就班的玩游戏。玩游戏对左哲并不是目的,左哲的目的从来就不是玩,而是通关。只要能够通关,即便是把游戏公司的主机给砸了,那也是可以付诸实践的。
仰望星空,左哲似乎看到了这个世界的“游戏边界”。
在一个通过无线网络而非有线网络联络的世界上,有一个灯下黑的地方,便是天空中人造卫星的背面。只是,这里所谓的人造卫星的背面,并不是普通人眼中太空中人造卫星的背面,而是这个世界的“人造卫星”的背面。
可是,左哲要如何飞上天空,飞出大气层?难道要肉身脱离火星大气层么?如果左哲不想继续隐藏下去了,左哲可以这样做。
不过,即便左哲真的有能力隐藏起来,也未必能够找到真正的“灯下黑”。
所谓的灯下黑,就是你明明能够看得见,却很难想得到的地方。那种位置是非常突兀而明显的。但如果没有人提及,也从来不会有人发现。至少,正常人在平日里不会在意那种特别突兀的东西。
这就像是挂钟的钟摆声音。对于听习惯了钟摆声音的人,即便仔细倾听,都未必能听到那在外人听来非常清晰的钟摆声音。对于钟摆声音,习惯了这种声音的人们已经不自觉的将其忽略。就像是人们会下意识的忽略掉自己的影子一样。有哪个精神状态正常的成年人会没事观察自己的影子呢?这种看上去就像是一条明显的尾巴的影子,即便被人们看到了,也会被下意识的忽略掉。因为是个正常人都知道,影子对自己没有丝毫的危害。与其浪费精神关注这个,还不如把目光投放到更有意义的事情上。