以天道之前经营的游戏,左哲首先将青少年阶段给排除了。若是处于青少年阶段,不论做什么事情都是欣欣向荣的样子。即便身体有些隐患,也不会有什么影响。只有到了中年,这些青少年时期就可能已经种下的隐患才会真正的发作开来。
所以,天道所处的阶段已经是中年或者是老年了。如果是中年,天道还有挣扎的机会。可若是到了老年?如果不想浪费时间的话,最好还是放弃眼前的力量,另外找一具躯体重新再来。
就像是之前的左哲那样,发现了问题后及时舍弃原本的躯体,寻求在极限之中的突破。
可是,不是所有人都有那个舍弃一切重新再来的魄力,也不是所有人都有那个机会。如果自身处于万众瞩目的聚光灯下,只要稍不留神就会被反打一波。更何况是放弃努力维系的力量,寻找休养生息的机会?
船小好调头。船若是大了,惯性就变得极为巨大了,再想掉头就要耗费更多的力量了。
如今,左哲也变成了游戏玩家的一员。但是,在这个游戏世界里,左哲却没有找天道晦气的想法。天道还没有到极限。左哲若是在这个时候出手,就算做的再隐蔽,也能被有心人发现异常。若是在天道已经陷入极限状态的时候再出手,届时不管局势朝着哪个方向转变,都是有可能的。这就像是炸弹即将爆炸的一刻,是个正常人都会选择寻找掩体捂住耳朵好好的躲避起来。这个时候,是不会有人凑到炸弹近前,用放大镜仔仔细细观察炸弹爆射一瞬间发生的微小变化是否合理。
因为,这样做的代价是沉重的,即便是拆弹专家也不会这么干。
可左哲却偏偏这么做了。就像是身处不同的维度,面对二维空间的爆炸,三维空间上的人只需要躲到二维平面之外的其他平面,就可以规避所有的爆炸。不管二维平面上的爆炸如何强烈,都无法影响到平面之外的其他地方!
游戏世界中心的高楼大厦,那座在前一个世界就出现过的市中心游戏公司大厦,天道做好准备后以自己为蓝本克隆出了一个“GM”。相比于他人,自己毫无疑问是更加可靠的。而且,通过预先对麾下的GM做出条条框框的限制,可以有效控制对方的行为。这样一来,既能让GM为自己分忧解难,也能实时监控麾下的GM,简直是一举两得!
这种将大部分琐碎工作都交给下属来做,自己则全程盯着下属的忠诚度和工作热情的事情,是各大公司用烂了的方法。
可是,天道明显没有找到问题的核心。问题核心不在于如何设置规章制度,而在于这家公司的发展前景!
如果是日益萎缩的夕阳产业,就算再用心也难以遏制衰退。可若是被市场看好的朝阳产业,只要自身不出大问题,按部就班的发展也能有不错的前途。
天道却没有去考虑是否要更换马甲的事情,而是盯紧了眼下一亩三分地里的收益,一心要挽救颓势。
这到底是为什么?
左哲不认为天道没有想到问题的关键。但现实却是,哪怕天道想到了问题的关键,依旧选择这么做。那么问题来了,如果天道的决断是符合逻辑的,而非故意作死的话,那只能说明一个问题,所有房间世界的大背景,都属于整体衰退的背景下!
在这样大部分世界都衰退的背景下,很少有新的房间世界能一路蓬勃发展。大部分的房间世界,都在达到一定的天花板后就停止了进步,努力减患着衰退的速度。
所谓“覆巢之下无完卵”,大势不利,细节做的再好也难挽颓势。
“到底是天道的仇敌盯上了天道,让天道无法发展,还是整体的大势不利?”这是两个问题,也是非常关键的问题。不过,以天道能够强行拉上68号主神空间的进攻型做法来看,天道似乎不像是被强敌盯上的样子。或者说,68号主神空间在天道看来不像是无法抵抗的大敌。而67号主神空间的反应,也说明了这一点。对方都像是跗骨之蛆般的黏在你身上了,你却始终没有强烈而有效的回应。在天道面前,68号主神空间也只能自称“小弟”
不过很快,左哲就发现68号主神空间绝非毫无反抗之力。实际上,大部分还在刷新手丧尸工厂副本的玩家,都是68号主神空间的轮回者。质量不行数量来凑。就算这些实力相对较弱的轮回者无法对天道的游戏世界造成困扰,至少能够增加对方的运营负担。再加上从其他房间世界拉来的游戏玩家,这场游戏到底谁会坚持到最后,还真不好说。
“这个世界之所以迟迟无法触摸到极限,是有人在等别人做那个出头鸟,自己则是苟在后面给自己留下了退路。”感受着游戏世界里的局势,左哲觉得自己有必要敲打一下这些还在观望的游戏玩家。
所以,天道所处的阶段已经是中年或者是老年了。如果是中年,天道还有挣扎的机会。可若是到了老年?如果不想浪费时间的话,最好还是放弃眼前的力量,另外找一具躯体重新再来。
就像是之前的左哲那样,发现了问题后及时舍弃原本的躯体,寻求在极限之中的突破。
可是,不是所有人都有那个舍弃一切重新再来的魄力,也不是所有人都有那个机会。如果自身处于万众瞩目的聚光灯下,只要稍不留神就会被反打一波。更何况是放弃努力维系的力量,寻找休养生息的机会?
船小好调头。船若是大了,惯性就变得极为巨大了,再想掉头就要耗费更多的力量了。
如今,左哲也变成了游戏玩家的一员。但是,在这个游戏世界里,左哲却没有找天道晦气的想法。天道还没有到极限。左哲若是在这个时候出手,就算做的再隐蔽,也能被有心人发现异常。若是在天道已经陷入极限状态的时候再出手,届时不管局势朝着哪个方向转变,都是有可能的。这就像是炸弹即将爆炸的一刻,是个正常人都会选择寻找掩体捂住耳朵好好的躲避起来。这个时候,是不会有人凑到炸弹近前,用放大镜仔仔细细观察炸弹爆射一瞬间发生的微小变化是否合理。
因为,这样做的代价是沉重的,即便是拆弹专家也不会这么干。
可左哲却偏偏这么做了。就像是身处不同的维度,面对二维空间的爆炸,三维空间上的人只需要躲到二维平面之外的其他平面,就可以规避所有的爆炸。不管二维平面上的爆炸如何强烈,都无法影响到平面之外的其他地方!
游戏世界中心的高楼大厦,那座在前一个世界就出现过的市中心游戏公司大厦,天道做好准备后以自己为蓝本克隆出了一个“GM”。相比于他人,自己毫无疑问是更加可靠的。而且,通过预先对麾下的GM做出条条框框的限制,可以有效控制对方的行为。这样一来,既能让GM为自己分忧解难,也能实时监控麾下的GM,简直是一举两得!
这种将大部分琐碎工作都交给下属来做,自己则全程盯着下属的忠诚度和工作热情的事情,是各大公司用烂了的方法。
可是,天道明显没有找到问题的核心。问题核心不在于如何设置规章制度,而在于这家公司的发展前景!
如果是日益萎缩的夕阳产业,就算再用心也难以遏制衰退。可若是被市场看好的朝阳产业,只要自身不出大问题,按部就班的发展也能有不错的前途。
天道却没有去考虑是否要更换马甲的事情,而是盯紧了眼下一亩三分地里的收益,一心要挽救颓势。
这到底是为什么?
左哲不认为天道没有想到问题的关键。但现实却是,哪怕天道想到了问题的关键,依旧选择这么做。那么问题来了,如果天道的决断是符合逻辑的,而非故意作死的话,那只能说明一个问题,所有房间世界的大背景,都属于整体衰退的背景下!
在这样大部分世界都衰退的背景下,很少有新的房间世界能一路蓬勃发展。大部分的房间世界,都在达到一定的天花板后就停止了进步,努力减患着衰退的速度。
所谓“覆巢之下无完卵”,大势不利,细节做的再好也难挽颓势。
“到底是天道的仇敌盯上了天道,让天道无法发展,还是整体的大势不利?”这是两个问题,也是非常关键的问题。不过,以天道能够强行拉上68号主神空间的进攻型做法来看,天道似乎不像是被强敌盯上的样子。或者说,68号主神空间在天道看来不像是无法抵抗的大敌。而67号主神空间的反应,也说明了这一点。对方都像是跗骨之蛆般的黏在你身上了,你却始终没有强烈而有效的回应。在天道面前,68号主神空间也只能自称“小弟”
不过很快,左哲就发现68号主神空间绝非毫无反抗之力。实际上,大部分还在刷新手丧尸工厂副本的玩家,都是68号主神空间的轮回者。质量不行数量来凑。就算这些实力相对较弱的轮回者无法对天道的游戏世界造成困扰,至少能够增加对方的运营负担。再加上从其他房间世界拉来的游戏玩家,这场游戏到底谁会坚持到最后,还真不好说。
“这个世界之所以迟迟无法触摸到极限,是有人在等别人做那个出头鸟,自己则是苟在后面给自己留下了退路。”感受着游戏世界里的局势,左哲觉得自己有必要敲打一下这些还在观望的游戏玩家。