“信你麻痹的,把你的嘴给我闭上,打扰我看电影了!”

    此时没有人在乎你到底是打翻了可乐,还是真的尿了裤子。

    因为大银幕上,【进击的巨人】的正在一波接着一波的涌来。

    城墙被血红色皮肤的巨人踢开一个洞后,迅速镜头就给那个位置来了一个镜头。

    一个样貌有些滑稽,个子略有些‘矮’,但也比一般房屋要高的巨人,龇牙咧嘴的走了进来,并且其身后的那个城墙破损的地方,还在源源不断的涌出这种巨人。

    这个地方完了。

    沉浸在电影里的观众,此刻在看到这种镜头后,心里都不约而同的冒出了这种想法。

    而【进击的巨人】接下来的镜头,也很是完整的表达了这个情景。

    这些各种堪称真实、细腻和玄幻的末日镜头,不光把观众的更进一步的拉入电影里,同时也震撼着观众的心灵。

    当然了,虽然这些镜头以及把这个年代的观众,给震撼的不要不要的了。

    可电影这种东西最能让观众有代入感的,还是男主角的遭遇。

    【进击的巨人】作为一个打破三次元,点燃二次元火炬的首席霸权作品,对于男主角这种重要工具的应用,更是炉火纯青。

    一个祖安人打招呼的剧情——司马。

    直接就把已经被【进击的巨人】的画面和剧情,给震撼的有些麻木的观众,又一次的震撼了一把。

    因为在他们这些年的观影经历里,主角司马这绝对是个从来没有看过的事情。

    “还特么能这样,开头就司马,太压抑了吧!”

    “好血腥、好暴力,可我怎么看着好颤栗啊!我是受虐狂吗?”

    各种各样的想法,不停的在观众的心里冒出来,只是他们此时都没有直接抱怨出来。

    因为之前他们抱怨【进击的巨人】前期剧情好像有些拉胯,结果大银幕上的【进击的巨人】特么的好像能听到一样,转眼就是一个扇人大嘴巴子级别的爆炸剧情。

    所以此时看到这种情况,很多观众还是止住了嘴,想要往下看看,【进击的巨人】接下来怎么圆这个坑。