不同于普通的工蜂,警卫型号大概是考虑到了战场势态的复杂状况,以及可能存在的电子干扰,搭载的智能模块是相对高级一些的正电子脑。

    虽然精准支援炮击仍然要手动操控,但至少完成目标识别,并追踪射击还是能自己处理的。

    有了这個重型平台伴随前进,姑且也能算是猴版的机械化步坦协同了。

    给这些无人机挨个分配好任务后,韩鸦抓住挡泥板侧面的扶手爬上坦克,掀开炮塔顶部的舱盖跳了进去。

    这里已经比自己预想的要好太多了,虽然外表看着比较复古,但是内部的整体设计还是很先进的。

    前置发动机,加上一体化的炮塔吊舱,整体空间相对宽敞,全部乘员座位都在同一个区块,不需要再像旧式坦克那样钻来钻去。

    而且有自动装载填弹机在,也不需要装填手这个职位了。

    正常情况下,九头蛇应该由四名乘员——车长,驾驶员,炮手和通讯兵共同操作。

    不过嘛,现在只有这一辆坦克,不需要考虑协调指挥和通讯问题,因此,自己只用兼职炮手和驾驶员就够了。

    虽然无法发挥100%的作战效能,但拿来暴打‘原始人’足够用了。

    炮手座位前没有潜望镜,而是一面约有150°视域的数字化成像显示屏。

    九头蛇作为防空坦克,四门小口径自动加农炮本身就是靠弹幕打范围伤害的。

    归零和预瞄提前量的问题,有火控雷达帮忙计算,瞄准和锁定流程并不复杂,准星一套,直接开火就完事儿。

    转身翻到驾驶座上,摸索一番后,韩鸦便搞明白了如何操纵坦克。

    用力一扳拉杆儿,让坦克保持在低速前进档位,见没什么问题,他就钻回了炮手座位。

    反正这里是草原,没有任何障碍,慢慢往前开就行,自己现在只需要搜索敌人,然后瞄准射击。

    就这样,保持着猴版步坦协同的姿态,韩鸦操控着炮塔时不时转向两侧,寻找着敌人的踪影......

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    与此同时,草原的另一边,从龟田惠三郎领地中疾驰而出的高卢骑兵,正朝中央地带快速前进。

    伦纳德一马当先,两排骑兵横队呈箭簇形,松散的跟在身后,而卡诺和可怜的龟田则缀在队伍最后方,勉强保持着不掉队。