关于灵魂防御方面的设计思路赛恩斯也大体有一个思路,只不过暂时还处于想法中,刚刚开始实施,捕捉神魂怪算是第一步。

    在魔法界当前的知识结构下,赛恩斯只能自己摸索,完全没有可以参考借鉴的法术存在。

    总有人说魔法是唯心的,能达成任何想法,但是赛恩斯对此总是并不持太过乐观的看法。

    或许结果是必然的,但是过程也一定是曲折的。

    目前他对灵魂的认知非常有限,都不知道灵魂到底是什么,更不用说快速开发出一种增强灵魂或者武装灵魂的方法了。

    不过也并不是毫无办法!

    既然正面增强灵魂不太好操作,那么就曲线行动吧。

    打个比喻,若是一个人想增强自己的肉体防御,他可以选择练成金钟罩、铁布衫,当然也可以选择真的穿上一层金钟罩、铁布衫。

    类比到灵魂防御方面,就是直接在灵魂前面增加一层阻挡。

    有可能做到吗?

    是有可能的。

    解决这个问题的思路在另一个方向,证据是有法术能够直接杀死灵魂。

    既然这些法术能够直接杀死灵魂,那就证明这些法术是可以接触灵魂的,否则,相互之间都产生不了交互作用的话,怎么杀呢。

    既然这些法术是可以接触灵魂的,说明在这些法术起作用的时候,灵魂“在这些法术眼中”相对于常识中的虚无缥缈,是“有实体”的。

    不错!对于这些能够伤害到灵魂的法术来说,灵魂是一种另类的实体。

    那么进一步推论,反过来,相对于灵魂来说,这些法术其实也是一种另类的实体。

    再进一步推论,这些法术既然能够伤害灵魂,其实反过来也可以成为灵魂的防御!

    类比一下,一个拳头、一块砖头、一把刀子,任何一个可以伤害人身体的物品,反过来看的时候都可以成为人身体的防御。

    这很好理解,一把刀子,当然可以被用来防御另一把刀子。