从长远的角度来看,这肯定是不划算的。

    但随着启明星游戏的发展,该有的东西还是得有,陈旭在这一块从来没打算省。

    就跟他没想过把游戏品质做烂,达成亏损的目标一样。

    不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。

    第三,则是请上一些知名的实力派演员,进行游戏的演出录制。

    原版的底特律便是邀请的一些三线演员参与动捕演出。

    例如马库斯的扮演者,就曾是电影林中小屋的主演。

    而对于陈旭来说,底特律这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的演技。

    再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。

    “陈总,这全新的游戏类型,我们真要投入这么高的成本吗?”听完后,龚琦忍不住说道。

    旁边的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。

    对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。

    从当初开发只狼,他们就已经自我攻略完成了。

    所以现在开发一款玩家受众更小的游戏。

    这并没有太让人惊讶。

    可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。

    他们通篇只听到了两个字:花钱!

    这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。

    尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点速效救心丸了。

    如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开发一款这么大规格的交互式电影游戏。