“最后是你了,零点,你对自己有什么想法吗?”

    众人一个个都确定了强化,存在感最低的零点被放在最后。

    面对温烈的询问,零点愣了一下,低着头想了想,又摇了摇头。

    “狙击这个方向,应该没有什么适合的血统,想要加强只能靠武器更新换代,以及提升神经反应速度。”

    零点对自己的认知很明确,其他的强化属性到后期都涉及到神啊魔啊的,狙击手却是完全依赖于狙击枪的定位,想要加强并不容易。

    “武器方面有萧宏律和齐腾一负责,你最大的问题是命中率。”

    温烈不打算让零点走点线魔眼的那一条强化路线。

    最适合点线魔眼的还是近战,远程射手除非机械降神,否则根本打不中。

    至少在这个战力表现正常化的无限世界,狙击手只能在前期欺负一下弱者。

    生化危机2郑吒在打开二阶基因锁之前,拿b级气功和c级轻功发挥出来的几马赫速度,配合基因锁的危机预感。狙击手想要在0.5秒钟之内,打中他身上快速移动的一个点,可能性无限接近于零。

    温烈建议道:“你查一下魔弹射手和终极犯罪,一个提升命中率,一个提高火力,很适合你这样的狙击手。”

    【魔弹射手,评价70分,适用于远程狙击型,可以自由操控子弹的移动轨迹,需要c级恐怖片支线剧情一次,奖励点数1500点。】

    【终极犯罪,评价100分,适用于大范围战场型恐怖片,行星崩坏的算式,可以操纵行星内部的相互作用力,需要a级支线剧情一次,7000奖励点,未完成的终局方程式强化。】

    【未完成的终局方程式,评价91分,适用于大范围战场型恐怖片,尚未完成的行星崩坏算式,可以操纵部分行星内部的相互作用力,需要b级支线剧情一次,4000奖励点。】

    【七之魔弹,评价88分,适用于远程狙击型,可以将观测到的任何无主物品赋予魔弹概念,但是每射出六颗魔弹,下一颗魔弹必定命中射手最重视的人,需要b级支线剧情一次,2500奖励点,魔弹射手强化。】

    温烈笑道:“直接的狙击会被开启一阶基因锁的人感应到危险,那设计一条会拐弯的轨道如何?”

    零点若有所思地点了点头,疑惑地问道:“未完成的终局方程式和终极犯罪,这是什么?”

    萧宏律兴致勃勃地说道:“有看过《恐怖谷》吗?福尔摩斯提到过莫里亚蒂的著作《小行星力学》,在另一本《终极犯罪》里面,一群福尔摩斯迷推测《小行星力学》是莫里亚蒂操纵行星内部相互作用力摧毁地球的方法,这两个技能就是《小行星力学》的具现化,至于效果,简单来说,就是给子弹提提速。”

    郑吒感叹道:“似乎都很复杂的样子,无论是设计子弹轨道还是运用算式,感觉都不是普通人能玩转的。”

    温烈说道:“正常,数学不好怎么当狙击手?”