在周岩看来,后世的手游绝对是圈钱利器。

    企鹅timi工作室的王者荣耀,光靠出新的皮肤,一天就能赚1.5个亿。

    手游的捞金实力,在后来真不是端游可以比拟的,甚至被称作时代最赚钱的东西。

    如果真的做手游项目,也未尝不可以。

    但是如果要用来参加比赛,仅仅三个月的时间,也比较难开发出什么优质手游。

    甚至组建手游工作室,也不是动一个念头就能实现。

    包括人才的招揽问题。

    暂且留个备忘吧。

    周岩在笔记本上写下了手游。

    又陆续写下了家园、快用、外卖、打车、短视频

    只不过周岩在写完之后,又首先把家园划掉。

    家园app可以作为一个项目参加比赛,也可以借此打响知名度,让家园app在高校彻底火起来。

    不过目前家园app的开发已经趋向完善,如果周岩选择这个项目反而有取巧的嫌疑在里面。

    既然要做一个表率,那家园app就只能暂且排除出去。

    而快用app是周岩一早就在布局的东西。

    之前跟周婉说过,逐浪工作室目前主要运营的还是家园app,快用app确实有些心有余而力不足。

    但是快用app其实制作的难度不高,真正的难点在于如何把大数据的思想用在快用的筛选算法当中去,如今快用app的名声不大,但用户粘性很高,一百多万的用户一天也有十几万的日活在里面,作为手机端的应用市场,其实转化效率已经很高。

    不过如果用快用app去参加创业大赛,又会显得不够份量,他是打算另开一家公司单独运营快用app,但不一定要借助比赛。

    周岩心里还是更倾向于借助企鹅、阿里、百度等大厂的手,去推广快用app。

    这些互联网公司在pc端的流量,才是周岩真正上心的东西。