即使成功率很低,针对侏罗纪公园恐龙的自杀式袭击,也一直没有停止。

    毕竟这里的巨型恐龙不用找,进来就能看到。

    之后一整晚,玩家们都在跟恐龙和安保斗智斗勇。

    林游看了会儿小梦记录的画面,又和小梦一起看了会儿直播。临睡前还想着:是不是应该给侏罗纪公园的安保们升个级?

    次级智能核心,也许可以用起来?

    给玩家们增加一些挑战的乐趣嘛!

    *

    第二天再起床,玩家圈的气氛已经变得明显不同。

    说来很有意思,一直到现在为止,互联网上关于《我的世界》的爆料帖,已经多得没眼看了。

    完全实锤的消息,仍旧是零。

    但明明没有任何实锤的消息,偏偏大家结合预告片中的镜头,在这种成片成片假消息穿插重叠的状态下,却对新游戏有了个大概的轮廓——

    【全年龄】、【休闲游戏】、【难度很低】、【自由度极高】、【玩法超丰富】、【看不到上限】、【能玩一年都不会腻】……

    尽管没有人把这些关键词整合到一起,但最后,大家却都对游戏产生了相似的印象和共识。

    这不得不说,是一件非常奇妙的事情。

    这种印象,让玩家们再次期待感爆棚。

    这种期待感,远远超越了《猎人·荒野的召唤》。

    说到底,《猎人·荒野的召唤》面向的人群还是有些小众,并且有《乐园》的荒野区域在先,《猎人》虽然有所精进,却没有本质的不同。

    这些都限制了玩家们对这款游戏的热情。

    但《我的世界》不同。

    虽然已经测试了11天,到昨晚才正式关闭测试服。