看着眼前密密麻麻的迫击炮,夜郎有点蒙。

    他打开积分面板瞅了眼,发现一共60人的团队里,有足足53个支援兵。

    此外只剩下侦察兵4个,突击兵2个,医疗兵1个。

    “???”夜郎表示震惊,“什么玩意儿?”

    他确实第一次玩这游戏的多人模式,什么都不懂,但是只看这个团队构成,本能就觉得不太行!

    问题是,他也管不着别人怎么玩……

    更别提他也不懂这游戏应该怎么玩,更不清楚怎么配置兵种能获取优势,只能先走着瞧。

    更离谱的事情是:这会儿根本没人在意兵种的问题,全都围着出生点的两匹马和两辆坦克吵吵嚷嚷。

    夜郎凑近一看,发现这帮人想在没解锁图鉴的情况下硬开载具。

    “不就是一百年前的老载具吗?”

    “能多复杂?”

    大伙信心满满。

    经过一轮复杂的猜拳后,胜利者兴奋的爬上坦克,小队也都进入炮位,准备就绪。

    偏偏怎么都启动不了。

    费死了劲,才终于发现——这玩意儿居然是没油的……

    他们又不甘心的试图把炮给拆下来——这当然也是不行的。

    “驯马”也不太顺利,人一靠近马就撂挑子,几个人一起上都摁不住。

    夜郎甚至看到阿毅带着一支小队,勐扑上去,试图一人拽住一根马腿控制住马,结果战马一个酷炫的后蹬腿,当场把阿毅踹飞三米远。

    瞬间残血,差点暴毙。

    其他玩家兴致勃勃的看着这出好戏,甚至鼓掌欢呼,为他们加油鼓劲。