《刺客联盟》的游戏制作慢慢进入正轨。

    得益于高度简易和便利的开发工具,开发的进度也是飞快,林游完全有自信一个月内搞定游戏的主体内容。

    然后做一下测试,就可以直接推出上市了。

    之后留几个人维护,剩下的人就可以开启下一部游戏的制作了。

    只要保持高效率的产出,等到网龙的大型DLC完成,玩家早就忘记还有这么回事了。

    林游这两天的日常变得规律起来。

    白天压着点到达云梦的工作室——这可不是他赖床起不来,他是觉得没必要早到,既然规定了早上9点上班,那就要尊重工作室的规定。

    不然说了规定9点上班,你8点半,甚至8点就到公司了,那你把老板的话放在哪里了?老板不要面子的啊?

    所以林游压着点过来,那是以身作则,给员工们做一个良好垂范。

    上午时间陪小梦玩一玩,再调整调整网站的细节。

    下午的时候,就跟员工一起讨论《刺客联盟》的制作进度,看看有没有需要帮忙解决的问题。

    顺便还跟周景正沟通,解决了工厂的问题。

    现在工厂已经调试完毕,可以开始运转了,不过还在等待采够的基础材料到达,暂时还无法投产。

    不过也不会耽误很久,最晚下周就可以开始大规模投产了。

    白天工作结束,下班之后他就会去敲梁兴昌老爷子家的门,继续拼模型大业。

    当初说要帮着全部复原,他可是一向说到做到。

    值得一提的是,第三次上门的时候,是老爷子的小孙女,那位非常怕生的丝丝,主动给他开的门。

    看到他进来也没有躲着他,只是还是不怎么敢看他。

    不过当他开始拼装模型的时候,小丫头也会一声不吭的坐在边上,一起拼装。

    老爷子还在忙着联系和沟通他的学生和朋友们。