没错,网龙是有全球发售渠道的。

    不论是游戏,还是VR设备,都在全球发售。不过不像在国内那样,大作刚发售时候都只在自家设备上独占。

    网龙在全球市场上并没有那么强势,部分游戏也会同步登上一些其他公司的设备。

    尤其是在一些相对保守的国家,直接规定了游戏不允许独占,想要上市发售,就必须兼容其他设备。

    这次网龙为了取得开门红,甚至在国内都没有独占,而是同步登陆了飞狐和荒岛的设备。

    这也算是头一遭了。

    在此之前,头部企业虽说有游戏全平台共享的协议,但在这份协议中,要求并不严格。

    当年的主力大作刚推出,往往都是独占,等到第二年才会登录其他企业的VR设备。

    这样既能最大限度扩大自家设备的市场占有率,又能在不影响市场占有率的情况下,尽可能的增加游戏的销量。

    而这次《烈焰3》直接登录三大平台,可见决心之大。

    玩家自然是欣喜若狂,纷纷摩拳擦掌,准备大干一场。

    而秦松云也在摩拳擦掌,准备挥动锄头,挖网龙的墙角。

    林游同样在摩拳擦掌,准备在关键时刻捅刀子。

    玩家自然看不到这背后的刀光剑影,只是下单买游戏,下载,进入游戏。

    主播们当然也是陷入狂欢,而且声势远比《风之旅人》要大。

    毕竟云梦的主机就20万台,抢到的玩家终究是少数,抢到的主播更是少数中的少数。

    而网龙的《烈焰3》就不一样了,只要有三家头部企业的VR设备线上下单购买,立马就能下载。

    国内VR设备保有量是多少?

    2000万台起。

    是云梦主机的数量的100倍!