“好感度?宿舍区域的还没开始呢?”

    “还没开始是什么意思?难不成到时候也有任务?”

    “那当然......”

    分析阿姨话语的意思,以及借鉴其它区域的经验,

    想要在某区域开展【好感度】,前提条件应该需要先完成一些任务,又或者从中累积够一定量的学分,

    进而才可以根据各人的情况逐步“触发”,

    而在这过程中,想必还会受其“身份”等相关因素影响!

    那些“NPC”,准确的说,应该是“GM”,

    在“他们”特定的规则内,其实都是可以沟通与交流,

    随着各区域【好感度】的提升,“他们”所能透露的东西及线索,有可能也会随之增多或更有价值!

    除此之外,还有各“身份”对应的“能力”!

    乍一看,感觉有点像游戏里的“技能树”!

    学院当前就已经有8个区域,怕是对应着八种不同的“身份”与“能力”,

    说多不多,说少不少,

    咱们全都要?

    还是......专攻一到几个?

    说实话,我更倾向于全都要!

    毕竟它们的存在,肯定有存在的理由,

    更何况是规则性质的能力,绝对要比现实世界中的“优越”许多,