适合仇恨值选择的战技《裂天三击》,土属性刀技\1000。

    《炽焰暴拳》,火属性拳技\1000。

    …………

    陈牧一直在找战技。

    战技一栏数据上,显示的战技都在符合仇恨值兑换的基础上。

    比如需要1000仇恨值才能兑换的战技,不会出现在只有999的仇恨值情况下。

    系统老爷就是这么无情,少一分仇恨值都不行。

    陈牧的兵器是一柄宽剑,严格的说起来,是一柄重剑。

    宽剑足足一百多多斤,普通人别说是拿不起来了,拿得起来,也根本无法施展。

    宽剑是当初师父愁东流送的,同时给了陈牧一套《公元世界剑法大》。

    只不过《公元世界剑法大》是基础剑法战技,而且因为兵器是一柄宽剑的关系,很多剑技无法修炼。

    一直以来,陈牧都在找适合自己的剑技。

    但这种稍微冷门的剑技,还真是极为稀少。

    《剑起七重浪》金属性重剑技\1500…

    找到了,陈牧心头一喜。

    可是,这重剑技为什么要比起前面显示的战技兑换值都要高?

    锁定战技,按照上面的战技介绍,《剑起七重浪》金属性重剑技战技,凌厉霸道。

    修炼《剑起七重浪》到大成,剑起七重势,七重剑势叠加,一剑斩出,中者心肝脾肺肾筋骨皆伤。

    但这剑技需要的仇恨值不少,陈牧原本还想留点仇恨值以备不时之需。

    比如疗伤,比如动用底牌,都需要临时不定数额的仇恨值。