江洵带领着四个队友,前推的速度极快。
在鸟瞰图的热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。
永生战队的行动速度
在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样!
太快了。
真的太快了。
4分钟47秒钟。
开局13秒,永生战队已经快要杀到主战场,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。
拉兹看过韩国联赛的比赛。
所以他人已经呆住了。
月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃和后撤。
这里要僵持至少1分钟的战斗。
最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡!
可这中国区的比赛啥回事啊?咋回事啊?13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了当然防守方绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵
糟了!
拉兹想到这里就有种不妙的预感了。
铁桶阵!
这样死亡冲锋的永生战队,冲进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正正好好?
两位解说互相对视一眼。
特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人的比赛节奏慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。
在鸟瞰图的热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。
永生战队的行动速度
在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样!
太快了。
真的太快了。
4分钟47秒钟。
开局13秒,永生战队已经快要杀到主战场,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。
拉兹看过韩国联赛的比赛。
所以他人已经呆住了。
月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃和后撤。
这里要僵持至少1分钟的战斗。
最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡!
可这中国区的比赛啥回事啊?咋回事啊?13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了当然防守方绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵
糟了!
拉兹想到这里就有种不妙的预感了。
铁桶阵!
这样死亡冲锋的永生战队,冲进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正正好好?
两位解说互相对视一眼。
特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人的比赛节奏慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。