若非必要,时祯没有兴趣宣扬自己的武力。他没有说出来,也没有对杰弗瑞的话进行辩解。

    目前确实情报不足,他无法确保那个房间的尸体幻象会一直存在,也不能确定其他人是否能看得到。如果贸然说出让他们亲自去确认的话,后续指不定又要招来一堆麻烦。

    而且在场的人都只是第一次见面的陌生人,彼此之间没有什么信任可言。如果一开始能披着友好的皮那还好,一旦像这样有了公开的矛盾,那即便强行合作,估计也无法持续多长时间。

    见他不开口,杰弗瑞气焰嚣张起来:“没法狡辩了?”

    哈迪想要打圆场:“我觉得现在一切都还不明确,我们掌握的情报也不够多,没必要这么先入为主针锋相对。”

    说实话,杰弗瑞的转进有点过于快速,对他们二人的针对直接摆在了明面上。

    哈迪是个聪明的男人,面对陌生的环境,更愿意探明情况后再全面寻找可能性,而不是从一开始就排除两个同伴、多出两个敌人。

    但杰弗瑞好不容易占了上风,不可能白白放掉机会,况且这其中的确有不安全因素。

    他说:“瞎好心在这种地方可不是好事!就算他们没有说谎,那房间里确实有我们的尸体,那为什么唯独没有他们的?这难道不值得怀疑?”

    他抬高声音:“还有,你刚才说一个卧室里只有六张床对吧?加起来就是十二张,这里有十三个人,怎么看都不够用,一定有人会被挤出去。刚才那个NPC已经说过,等看完电视后我们就要回卧室。我们的时间可不多,得在他洗完碗之前就决定好,究竟是谁不能进卧室!”

    客厅有片刻默然。

    目前来看,“爸爸”的话是他们唯一的引导方向,而被排除出房间,就意味着要违抗爸爸的安排。

    尽管他们还不明白这个副本的机制,但常识告诉他们,人越多的地方往往越安全,落单则往往不会有好下场。

    哈迪叹了口气:“也没有说不能两个人躺一张床。”

    杰弗瑞道:“既然安排了十二张床,那就一定有它的道理,你愿意冒险,也得问问别人愿不愿意。”

    他看向其他玩家,主动提出:“我提议,让他们两个人今晚待在他们原本的房间里。”

    无形之中,局面的主控权从哈迪手上转移到了他手上。杰弗瑞说话的底气都比先前更足了些:“请同意的人举一下手。”

    其他人从刚才开始就没说话,但在心中也有了自己的考量。

    对于杰弗瑞提出的说谎可能性,其实大部分人都不怎么相信。毕竟就连这个所谓的游戏系统都只出现了没几天,要说有人早就成长到了可以无所畏惧在副本开头就杀人的程度,可信度实在不高。

    但如果小壹说的事是真的,那就更加严重了。