但是你想想,现在南韩的游戏产业因为在天朝火爆的原因,每天都有无数款游戏被开发出来。

    请问,他们哪有那个时间去解决你那无语的bug问题啊,是不是。

    bug这玩意,对于程序员来说,那绝对是很无语的。

    你好不容易解决掉这个bug了,那里就会因为这个bug的修复而冒出来新的bug,有时甚至还会多出好几个出来。

    你说,这一耽误的情况下,游戏公司至少要少多少钱。

    还有,南韩的网络游戏,坑的地方还少么?

    就比如说大名鼎鼎的吃鸡,外挂问题连他们自己都没有办法解决,你说,让他们修复bug?

    开玩笑。

    不存在的。

    千年的问题严重到了一个什么样的地步呢,我们都知道,我们下载一款游戏的客户端,首先会将这游戏储存在一个文件夹里面,里面包括游戏的数据包什么的。

    而千年则是,你可以脱机,然后打开数据包,肆无忌惮地修改里面的数据。

    这样的情况也不属于开挂,在运营方的后台数据里显示,完完全全是正常的。

    似乎,千年bug的问题,隐隐约约有幕后黑手在后面推动。

    或许,那些人本来就是想要针对传奇的,只是,传奇相比较于另一个时空,在这个时空,完完全全就是由国人的游戏开发师自己开发的。

    程序什么的也是自己写的。

    在严谨性等问题上,那是不会出现什么破绽的,那些人研究了很多,一时间也找不到传奇的bug以及漏洞,最后就只能够对比较容易搞事情的千年出手咯。

    至于为什么他们要对千年出手。

    很简单,就是一个利益。

    三款网络游戏一个月就能够产生这么多的流水额,是吧,你说,这让一些人如何的不动心。

    一动心了,什么手段就使用出来了,信不信,接下来,胜达的千年服务器可能也要凉凉。