从阿尔法半位面回来,总体是满意的。

    虽然不大,还比较残破,但有升级的潜力,半位面升级,在于空间法则的稳固,在于人口,在于灵魂。

    唯心世界,底层规则就是这样书写的,灵魂、意识是一切的关键,诸神也好,深渊也罢,都是建立在庞大的灵魂基础之上的,汇众生意愿所生,集众生意愿而毁,古往今来,莫过于此。

    贝高阳也是发明了魔网,才对灵魂的本质与世界底层规则有了一些朦胧的意识。

    回来后,小爱立刻向他报告了一个惊喜。

    魔网终于抵达理论完美值,峰值在线人数达到3000人,拥堵情况得到了根本性的缓解,上下线时间和秩序区域稳定。

    系统盈余稳步提升,相比3000人提供的精神和魂力,现在的游戏功能和内容就显得过于单薄了,收入高而之初低,盈余自然稳步提升。

    说起来,三测主要的更新内容到现在还没有开放,玩家们都卡在一转任务的关卡上,蹉跎了很多时间。

    贝高阳调取了小爱的记录,上面显示着此时玩家们最高水平,也就是狗头人矿洞(一)第三层的水平。

    可见,玩家们距离他的最低要求,还有不少的差距。

    本来这样的进度是没什么问题的,无非是多运营一段时间罢了,可有阿尔法半位面这根狗骨头在前面吊着,这样的进度就有些不能接受了。

    满足最低要求的职业者,转职任务就是个试金石,在他迫切的需要武力支持的时候,还没有一个达到合格标准,就让人有些着急了。

    贝高阳犹豫了一下,短时间内看不到玩家通关的希望,又有半位面需要守御,只能折中了。

    “小爱,调低副本难度5%”

    最终,他还是准备向现实妥协。

    反正玩家的成长不是一蹶而就的,后面还有漫长的时间来淬炼他们,先把狗骨头吃进嘴里再说。

    系统公告一发出去,就引起了线上线下的巨大轰动,世界频道上热闹起来,都是喊人组队去刷狗头人副本的。

    贝高阳检查了离开这段时间的魔网的运行情况,着重看了小爱标注的BUG与漏洞,还有一些需要改进的地方,对【魔网:四】该是什么样的,有了一个大致的想法。

    阿尔法半位面可以解决宠物和坐骑系统,可以充作军团战场,可以提供军衔、军功以及贵族封爵,可以作为家族、帮会任务以及材料获取来源……

    不过这件事倒是不着急,巴恩又有讯息传来,一是催促他尽快交货,二是质问他,为什么还没有接管阿尔法位面,到底在磨蹭什么。