在脑海中想象着青眼白龙的样子,孙景云将其注入到了卡牌上。

    恶魔果实能力虽然要讲究理解那个材料,但它毕竟不是科学的产物,还真不用细致到这条龙的肌肉纹理经络到底是怎么构造的。

    孙景云发现,一个虚幻的物品能不能创造出来,主要是看自己赋予它的信息够不够多。

    他只想着创造一个青眼白龙时,就什么都不会发生,但他如果想象出了青眼白龙的样子,那卡牌上就真的出现了一只青眼白龙,不过只是虚有其表。

    孙景云再继续构造它的背景,属性,战斗方式等等,随着注入的信息越多,这条龙也越来越真实,直到在某一刻突然幻化成型,真真切切印在了卡牌上。

    “原来是这么回事!”孙景云点点头。

    解释宇宙的理论有很多,在弦论之外,还有一种信息创世论,这个理论认为我们这个世界除了信息以外,什么都不存在,是信息创造了这个世界,是信息让我们感知到了一切。

    颜色,声音,长度,距离,重量,材质等等一切的一切,都是信息糅合而成。

    倘若有个人能编辑信息,比如他把一个鸡蛋的信息从椭圆形改成立方体,那鸡蛋就会随之变成一个立方体,因为构成鸡蛋的信息改变了。

    如果用信息创世论来解释卡牌果实的话,就容易理解的多了。

    他就像是个信息编辑者,可以在自己的卡牌中肆意编辑信息,而且还不用把方方面面的信息全部编辑出来,只需要编辑了主要部分,剩下的卡牌果实自己就会补完。

    而且他发现,这个青眼白龙的攻击力并不是固定的,它是根据自己输入的体力多寡决定的。

    体力就相当于它的攻击力,倘若自己注入自己100点体力,那么他就有孙景云使用100点体力攻击别人时的攻击力,他还可以设定这100体力是一次用光,还是分成多次。

    如果一次用光,那青眼白龙战斗一次就要下场了,如果是分成10次,那青眼白龙就能战斗10次,但每次的攻击却都像是在刮痧。

    “但是这么说的话,岂不是说体力在卡牌中是可以储存的?”孙景云感受到了惊喜。

    一个人的体力当然是有上限的,就算是青雉赤犬这样的强者,大战个七天七夜也就没力气了。

    但倘若你能把体力储存起来呢?

    我七天的体力比不过你,那我用14天的体力去跟你7天的打行不行?如果还不行的话,用我21天的体力跟你7天的打?

    而且,体力也不是能一次就爆发完的,青雉能战斗七天七夜,那是体力处于用光~恢复~用光~恢复这个循环当中的。

    原理很简单,因为人体内产生的ATP是有数量限制的,用完了就得等着他恢复。