叶阳选择“升级”之后,一连给自己增加了3点的智力属性,达到211。

    系统跳出提示:“是否扣除升级获得的技能点数,换取一个‘被动天赋’技能?”

    叶阳检查了一下,目前可以获得的天赋,仍只有“精神感应”,模糊感应15米范围内的情况,并对10米范围内的强烈杀意有反应,因为距离太短,他放弃了。

    “还不如找一个新技能呢。”

    可选的技能,有上一次让他非常心动的“初级冥想术”和“骷髅陷阱”,没看到“高速思维”的进阶技能“极速思维”,但却多出了几个新技能,让人相当心动。

    比如“尸爆(lv1)”,引发尸体蕴含的死亡能量形成爆破,如果附近还有其它尸体,可在特定条件下形成连环爆~炸,威力惊人。如果朝着尸堆的方向丢下这个技能,或先杀掉一批敌人再不停地丢放“尸爆”,威力会大得可怕。

    缺点是,一开始没有尸体不行,只剩下骨骼没蕴含死亡能量的尸骨也不行,而且爆~炸效果跟某些游戏中的情形也有区别,不会产生高温高热,只以散溢的毒血与骨肉碎片为主。在进行攻坚爆破时,这技能比不上高爆~炸~药。此外,还有一些零碎的小缺点,影响不大。但这个技能对当前的局面并没有多少帮助。

    让他心动的还有“情绪控制:绝望(lv1)”,这是个大范围的辅助法术,丢出去之后,几十米范围内的敌对目标,都会产生强烈的情绪波动,如果意志不够坚定,就会陷入无边无际的绝望情绪之中,瘫倒在地上无法动弹,生无可恋,甚至会忍不住想要自杀,或拉着自己的队友自杀。

    “毒咒术(lv1)”,对一大群敌人释放一个恶毒的诅咒,对方的身体抗性与精神抗性大幅度减弱,并且运气下降,不管做什么事情都会至少有五分之一的机率失败,不管做什么事情都会至少有五分之一的机率倒大霉。

    这个是一个很“神”又很“坑”的技能,太看脸了。如果是与绝顶高手对决,丢出这么一个技能,会有奇效。如果配合某些技能,威力会大得惊人,但对现在的状况,帮助也不大。

    “召唤阴影(lv1)”,可以召唤出一个阴影生物,持续时长1个小时。它不得离开召唤者“智力属性10米”的距离之外,且惧怕强光与强烈的能量冲击。

    但它不受任何物理伤害的影响,可自动隐藏于任何阴影之中,且每6秒自动进入一次隐形状态,一旦发动攻击则自动解除隐形。

    “简直是完美杀手的典范……”

    叶阳真的被这个召唤物给惊呆了,只要不是近身碰到高温高热电流等能量冲击,那就算是正面硬扛枪械攻击也没事,敌人打不到它,它可以打得到敌人,还能隐形……目前有比这个手下更让他满意的吗?

    看到的第一眼,叶阳就想选择这项技能了,什么“初级冥想”都得暂时抛之脑后。

    但是,在看到下一个技能时,叶阳立时改变主意。

    “感知共享(lv1)”:主动技能,每5秒消耗1点精神力。使用者可与自己的任何一个“召唤物”或“操控的生物”,“共享视野”兼“共享听觉”,假如“召唤物”与“被操控的生物”没有视觉与听觉,则可自动获得操控者的一半视力与一半听力。

    技能前置要求:“智力21点”或掌握“亡灵之语”。

    这一个技能,乍一看,没什么了不起。

    假如是玩游戏,玩家有着“上帝视角”,这个技能的作用似乎也没什么大不了,但如果是在现实之中呢?