陶瓷研究所中,lot公司的设计人员,也均上起课来。

    听这里的研究员,对自己普及着一些中国陶瓷文化的东西。

    在创作这一行中,无论是绘画,音乐,文学,都有这么一个说法。

    作品内容的含金量,往往总是小于创作者本身的知识储备。

    就像是运动,考试,或是表演,你能表达的东西,都会弱于你的真实实力。

    而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。

    就是为了尽可能,让这个作品,更加接近自己力所能及的天花板。

    实际上,刚讲述来意的时候,所里的研究员是难以置信的。

    做一个娱乐游戏。

    在这方面花费太大功夫,真的合适?

    为什么不直接去寻找画过青花瓷纹样的师傅去参与设计,反而是过来寻求文化?

    游戏公司,跑去正经研究所里学习一种文化,这件事似乎有点匪夷所思。

    但领班的一句话,却让研究员恍然。

    “做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不需要匠心了吗?我觉得不是。”

    在学习交流的过程中,几乎所有人,都对青花瓷文化的理解,提升到了一个高度。

    而这些一直投身于陶瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产生了一种独到的理解。

    或许,你要是跟一个孩子,干巴巴的去讲青花瓷的文化,很少有人能听的下去。

    但你要是通过游戏,美术,音乐,去让孩子们在游戏的时候,体验到青花瓷的那种独特美感,那么,总会有人好奇之下,想要去了解的。

    文化传承是一件严肃的事情。

    但这个传承的过程,却未必一定要干巴,枯燥。