不会吧,不会真有团队打不过原始难度的克苏恩吧?

    原始难度的克苏恩,就这?

    当游戏里第一个上古之神倒下,宣告了无畏一团的胜利,一团这次的对手不仅仅是克苏恩,还有玻璃渣官方。

    原始难度的克苏恩无法战胜,玻璃渣太高看自己的设计,小瞧玩家的能力。

    “卧槽,赢了!”

    当你词汇量匮乏,千言万语只能汇聚成两个字来表达内心的激动之情,那就是,卧槽,卧槽,卧再槽!

    “66666,一团流弊。”

    “麻麻问我为何跪着看一团打克苏恩,那是因为,一鸽马上就要跳舞了,我蹲下一点,才能看的更加仔细。”

    “谁能横刀立马,唯我无畏一团,站在克苏恩尸体上一声吼,还有谁?”

    “哈哈,应该是,还有哪些上古之神?统统给我一起出来,我要一次打4个。”

    观看直播的二三团成员们,比一团的成员们还要激动,仿佛他们不是历史见证者,而是历史的参与者。

    我们是无畏的人,我们骄傲啊。

    一团的成员们,在克苏恩倒下时,没有如大家所想,把情绪直接爆发出来,表现的过度兴奋。

    冷静。

    冷静的可怕。

    冷静的吓人。

    一团集体没有狂欢,而是过分冷静,仿佛击败未削弱的克苏恩,只是一场无足轻重、信手拈来的小战斗。

    “小场面,小场面。”

    大卫道:“这样小场面,我们一团,见过太多了,以后还会一直见到。”

    苏西道:“没错,小场面而已,区区上古之神,不过是一个肉山大章鱼,把它击杀,不是轻而易举的事嘛,为何要激动?”