boss的第一波红色大网,一铺下来就验证了零点的提醒。

    被点名5次的骑狼的羊羊,血量瞬间从满血见底,赶紧脱离战斗退到boss区域外,被点名3次的遗忘,一下掉了五分之三的血,同样赶紧停止输出,脱离战斗去区域外吃食物恢复。

    但是,同样被点名了3次的乖呀怪,和被点名2次的黑的夜的黑,都没掉多少血。

    龙枪骑士只被点名1次,可掉血比乖呀怪还多。

    “调整一下。”陈彬很快完整读出了这两个技能,笑了笑,在频道里打字道,“这两个技能是针对法系职业的连招,峨眉、武当注意走位,一定要避开,其他人避不开就算了。”

    这个单体加群体的连招,对于陈彬这种见过无数技能战术组合的战队队长来说,算不上什么复杂配置。

    点名技能,通过虚无玩家,暂时吸取玩家的力量属性,变成boss自己的力量属性。

    这是通过古米每次在虚无了一个人之后,血条的总上限会增加一点看出来的。

    红色大网,boss自己当前的力量属性减去玩家的力量属性,乘以一个系数,就是造成的总伤害量。

    这一套连招,对于本来就不加力量的峨眉、武当来说,简直是无解的灭顶之灾。

    任何一个队伍,都少不了峨眉和武当,一个是主增益门派,一个是输出门派。

    这boss一套连招上来,直接就废掉了小队里的增益和输出,还怎么打?

    而且,这boss不停地点名,自身力量属性就越加越高,玩家力量属性越来越低,如果拖到后期,后果不堪设想……

    “全力输出,必须在五分钟内打死,否则,就打不死了!”零点道。

    “天!让我死吧……”又要频繁走位避免被点名,又要在五分钟内输出死boss,身为一个剑武当,龙枪骑士感觉压力太大了!

    这样的boss难度,让那些遵循正确打法的副本队情何以堪啊?

    一个boss上来就搞掉输出,搞掉治疗,这还不算,在已经失去输出的情况下,竟然还不准你慢慢磨血!

    慢慢磨的结果将会是是,她越打越强,你越打越废柴……

    乖呀怪被这boss弄出了脾气,直接在九尾狐的公会频道了打下了一句:“五分钟后,看首杀。”

    公会频道一阵欢声雷动。