陈彬这几天也仔细看过了五毒的技能树,心里其实已经有了答案。

    蛊五毒早就被排除开了。

    倒不是因为这个线路不美观的问题,对于一个一边看行尸走肉一边能喝奶茶喝得咋嘴巴的妹子,美观问题倒是其次,主要是它属于延时爆发,伤害虽然很惊人,可是,需要的却是经验!

    没有一定的剑战经验,延迟爆发就是笑话。

    不说赛场上会如何,就是平时打怪和队友配合,要么就是命中次数不够,爆发爆不出来,要么就是等蛊五毒一个延时爆发出来的时候,怪早就被队友打死了,平白浪费蓝浪费技能。

    所以,如果没有相当的经验和预判,蛊五毒绝对是玩不好的!

    相对而言,这个职业对操作的要求反而更低一点……

    至于小雅什么水准,不用陈彬多看就知道,对于普通玩家来说,她算是有一定游戏天赋的,可是,放在职业圈里,纯属新手!

    蛊五毒这种需要长年战斗经验做支撑的路线,根本就不适合她。

    灵兽五毒的选择,陈彬倒是考虑过。

    这个线路的好处,则在于灵兽是魂体,死亡之后可以重新召唤出来。

    可是,以陈彬的经验仔细想一想,就不难猜出哪里会有问题,每一次灵兽死亡之后,重新召唤的时间,一定也会很长很长!

    对于游戏来说倒是没什么问题,哪怕是战斗再激烈的副本里,也不至于缺个召出魂兽的时间。

    然而,比赛的节奏可比游戏要快很多倍,如果一场团战中灵兽死亡,下一次能给你读召出条的时间,大概就是死了再复活的时候了,而且那也只是在dota赛制之中,如cs赛制或者kof赛制,恐怕就要等下一场了……

    陈彬心里正在计较着,就听小雅说:“要不,我还是选灵兽五毒吧,五种不同的灵兽,分别有不同的诅咒技能,我和机甲刚才算了一下,灵兽五毒的负面状态技能,十五秒内最多可以释放出七个来。”

    “七个?”陈彬愣了一下,“你们这个数字怎么算出来的?”

    “全部都是最短的技能,十五秒之内切换五次灵兽的话,就可以放出七个技能来。”机甲拿起旁边的纸笔对陈彬道,“剑战里很多持续技能都是十五秒的,配合那些技能放上一轮负面状态的话,见谁秒谁不是问题!”

    “……”陈彬从机甲手上接过纸笔,看了一眼,然后真的对这两位只玩过几个月剑战的新手小白无语了。

    “呃……怎,怎么了?”机甲看到陈彬的表情,很快就察觉到了,“我……有哪里搞错了?对,对不起……”

    “没有,你是被剑战做文档描述的坑了。”陈彬抖了抖手上的纸。