焚琴煮鹤,一听就不是什么与人为善的技能。//高速更新//
一弦惊落的这个精炼技,属于职业圈非常特殊的一种精炼技能类型——消耗型技能!
焚琴煮鹤,精炼+12技能,一指撩断全部琴弦,用琴曲释放毁灭性的的攻击,对琴音范围25度扇形范围的所有敌人,每秒造成基础攻击350%的伤害,琴曲持续15秒,琴曲结束后3秒内,若目标受到任何水系攻击则有75%/50%/25%几率触发煮鹤效果,使目标立即损失弹奏着当前生命值与生命最大值差额血量的25%/50%/75%……
一弦惊落不慌。
等的就是释放这个技能的合适时机!
所谓的消耗型技能,顾名思义,就是释放技能需要付出一定代价的……
焚琴煮鹤一旦使用出来,一弦惊落手上的这把就不能用了,所有属性全部变成灰色,不再是点亮的有效状态!
就是说,她使用之后,必须收起这把琴,换上另一把琴才能继续比赛!
另一把琴的精炼技,自然也就没有焚琴煮鹤这样霸道了……
而如果她下场比赛中,还是想要用的话,今天晚上回去之后,她就必须马上把发回辉耀研究部,抢在48小时之内,完成修复性的二次打造。
修复成功之后,的全部属性才会再次被点亮,焚琴煮鹤这个技能也会再一次恢复到可以使用的状态。
当然,修复性打造不可能是没有代价的!
只要是打造,就必然涉及材料,而且还涉及到失败率。
所以,焚琴煮鹤每使用一次。被焚煮掉的可不是什么琴和鹤,而是大量的珍稀材料,并要承担可能失败的危险……
两个解说都兴奋地叫个不停,就好像这个技能消耗的材料,属于他们一样!
“我们可以看到气武当的生命值和防御力都是很低的,而现在红狼又是近身的情况下,焚琴煮鹤一出,他基本可以说是正中!”
“是的,因为近距离作战。根本没有太多可以躲避琴曲的空间。”
“且不说煮鹤效果会如何,就15秒的350%的伤害,只要中了10秒以上,恐怕红狼之前建立的生命值优势就将荡然无存……”
“但是他现在已经没有蓝了,哪怕是一个梯云纵或者维持轻功的蓝都没有!”
应该退了吧?
一弦惊落的这个精炼技,属于职业圈非常特殊的一种精炼技能类型——消耗型技能!
焚琴煮鹤,精炼+12技能,一指撩断全部琴弦,用琴曲释放毁灭性的的攻击,对琴音范围25度扇形范围的所有敌人,每秒造成基础攻击350%的伤害,琴曲持续15秒,琴曲结束后3秒内,若目标受到任何水系攻击则有75%/50%/25%几率触发煮鹤效果,使目标立即损失弹奏着当前生命值与生命最大值差额血量的25%/50%/75%……
一弦惊落不慌。
等的就是释放这个技能的合适时机!
所谓的消耗型技能,顾名思义,就是释放技能需要付出一定代价的……
焚琴煮鹤一旦使用出来,一弦惊落手上的这把就不能用了,所有属性全部变成灰色,不再是点亮的有效状态!
就是说,她使用之后,必须收起这把琴,换上另一把琴才能继续比赛!
另一把琴的精炼技,自然也就没有焚琴煮鹤这样霸道了……
而如果她下场比赛中,还是想要用的话,今天晚上回去之后,她就必须马上把发回辉耀研究部,抢在48小时之内,完成修复性的二次打造。
修复成功之后,的全部属性才会再次被点亮,焚琴煮鹤这个技能也会再一次恢复到可以使用的状态。
当然,修复性打造不可能是没有代价的!
只要是打造,就必然涉及材料,而且还涉及到失败率。
所以,焚琴煮鹤每使用一次。被焚煮掉的可不是什么琴和鹤,而是大量的珍稀材料,并要承担可能失败的危险……
两个解说都兴奋地叫个不停,就好像这个技能消耗的材料,属于他们一样!
“我们可以看到气武当的生命值和防御力都是很低的,而现在红狼又是近身的情况下,焚琴煮鹤一出,他基本可以说是正中!”
“是的,因为近距离作战。根本没有太多可以躲避琴曲的空间。”
“且不说煮鹤效果会如何,就15秒的350%的伤害,只要中了10秒以上,恐怕红狼之前建立的生命值优势就将荡然无存……”
“但是他现在已经没有蓝了,哪怕是一个梯云纵或者维持轻功的蓝都没有!”
应该退了吧?