到游戏部找到周倩,楚欢告诉她。

    “目前游戏的平衡度就按照现在这样来吧,我看没什么问题了。这些天玩下来,也没有什么明显的bug。可以准备正式发布了。”

    周倩大喜,自己主导开发的游戏,终于要面向群众了,就是不知道销量会怎么样?

    “楚总,我还打算做一个宣传短视频,所以能不能稍微推辞一下,到四月中旬你看行不行?”

    “这是应该的,这些小事你做主就行了。”

    楚欢没有放在心上,游戏不行,宣传短视频做的再好也没有用。

    而且没有剧情,短视频也玩不出什么花样。

    放心离开,这游戏总算是稳了。

    周倩要做的短视频其实就是游戏打开之前的一个小短片,不到一分钟,可以选择看也可以选择跳过。

    没想有多大的宣传效果,只是看起来更炫酷跟丰富一点罢了。

    周倩本来想直接上传这款游戏,后来数据做过几次调整。

    目前有简单,初始版本。

    普通,修改版本。

    困难,三改版本。

    厄运,隐藏剧情版本四个难度级别。

    直接选择难度最高的其实也不好,何不都加在一起,也可以给玩家一个挑选的余地。

    想去跟楚欢汇报,不过楚总也说了,这种小事根本就没必要说,而且一款游戏有简单,普通,困难几个版本也都是正常的。

    他肯定会同意的,再说已经放权给自己就没有必要去多问。

    就让人去合并难度了。

    而且周倩也不知怎么得,感觉特别的自信,这款游戏虽然不能大爆,拍成电视剧,不过在销量上,不会比仙剑低。