类别:近战物理系。
使用:对一件50级以下的银色或黑色剧情装备使用,使其品质提升的同时,等级也有一定几率提升至最高50级;若你对一件低级别的暗金装备使用,则该装备品质不会提升,但装备等级100%提升至50级。
警告:器魂与装备之间是存在契合程度的。当使用器魂强化装备时,有一定几率强化失败,使得该器魂损毁,装备品质和属性也有可能降低。器魂与装备之间的契合程度越低,强化失败的几率越高。
——
残杀之殇(分配后绑定)
品质:暗金;
耐久度:100/100;
装备位置:单手匕首;
装备类型:钝器;
攻击力:57-105;
攻击间隔:1.8秒;
需求力量:25;
需求等级:50;
装备:使你的攻击强度提升56点。
装备:使你近战物理攻击的暴击几率提升1%。
装备:使你的生命值上限提升250点。
装备:使你近战物理攻击可以忽略目标5%的护甲值。
装备:你的近战物理攻击有一定概率触发‘残杀’效果,使目标的移动速度降低30%,力量、敏捷和耐力属性降低20%,持续时间15秒。
说明:这把匕首的原主人曾用它残忍的屠杀了一整个村子的平民,因此你可以从它上面听到阵阵冤魂的哀嚎。”
……
使用:对一件50级以下的银色或黑色剧情装备使用,使其品质提升的同时,等级也有一定几率提升至最高50级;若你对一件低级别的暗金装备使用,则该装备品质不会提升,但装备等级100%提升至50级。
警告:器魂与装备之间是存在契合程度的。当使用器魂强化装备时,有一定几率强化失败,使得该器魂损毁,装备品质和属性也有可能降低。器魂与装备之间的契合程度越低,强化失败的几率越高。
——
残杀之殇(分配后绑定)
品质:暗金;
耐久度:100/100;
装备位置:单手匕首;
装备类型:钝器;
攻击力:57-105;
攻击间隔:1.8秒;
需求力量:25;
需求等级:50;
装备:使你的攻击强度提升56点。
装备:使你近战物理攻击的暴击几率提升1%。
装备:使你的生命值上限提升250点。
装备:使你近战物理攻击可以忽略目标5%的护甲值。
装备:你的近战物理攻击有一定概率触发‘残杀’效果,使目标的移动速度降低30%,力量、敏捷和耐力属性降低20%,持续时间15秒。
说明:这把匕首的原主人曾用它残忍的屠杀了一整个村子的平民,因此你可以从它上面听到阵阵冤魂的哀嚎。”
……