小镇需要的新生点,和天选者想要的战勋,获得方式是:
攻略一座小镇最多一万点,其中击杀天选者一人可以获得10点。
最多五千点,也就是说,所有小镇都只有五百人的限定规模。
到了现在,很多小镇的天选者都已经不足五百,有怪物杀的、也有人杀的。
剩余的五千点,是占领后成功守住的战勋,一次一千点,最多十次。
这个守,不是需要攻打的人在原地守着,而是利用打赢镇上的英雄试炼。
随后以自身实力为标准,重新建立一个雕像,一个入侵者雕像。
作用和英雄试炼差不多,都不会死亡,里面是入侵者雕像本身的复制品。
被攻占的小镇天选者,可以通过打败入侵者雕像,拿回小镇。
如果没打过,镇上便会失去一千新生点,落在雕像本人身上。
总共最多能挑战十次,也就是刚好一万点新生点,小镇的极限。
同时,去别的小镇攻略时,传送门是双向的,别的镇能反攻。
陈煜默默看完所有解释,心中明白了:“攻略小镇有两种方式。”
“一是直接击杀镇上的天选者,拿到五千战勋就走,不需要防守。”
这是最残忍的方式,也是不留后患的方式,不需要去担心什么。
“二是直接打破镇上的骄傲,在此基础上建立入侵者雕像,防守被动增加战勋。”
这条相比第一条温和很多,最好的结果不会引起一丝血腥伤亡。
然而谁都不会这么天真,只要去到别的小镇,结界就会提示入侵者。
在残酷的世界,即便没有家园领地意识,得知有入侵者时也必然大打出手!
并且,第二种方式会出现很多遗留问题,比如雕像被打通就不会再有效果。
攻略一座小镇最多一万点,其中击杀天选者一人可以获得10点。
最多五千点,也就是说,所有小镇都只有五百人的限定规模。
到了现在,很多小镇的天选者都已经不足五百,有怪物杀的、也有人杀的。
剩余的五千点,是占领后成功守住的战勋,一次一千点,最多十次。
这个守,不是需要攻打的人在原地守着,而是利用打赢镇上的英雄试炼。
随后以自身实力为标准,重新建立一个雕像,一个入侵者雕像。
作用和英雄试炼差不多,都不会死亡,里面是入侵者雕像本身的复制品。
被攻占的小镇天选者,可以通过打败入侵者雕像,拿回小镇。
如果没打过,镇上便会失去一千新生点,落在雕像本人身上。
总共最多能挑战十次,也就是刚好一万点新生点,小镇的极限。
同时,去别的小镇攻略时,传送门是双向的,别的镇能反攻。
陈煜默默看完所有解释,心中明白了:“攻略小镇有两种方式。”
“一是直接击杀镇上的天选者,拿到五千战勋就走,不需要防守。”
这是最残忍的方式,也是不留后患的方式,不需要去担心什么。
“二是直接打破镇上的骄傲,在此基础上建立入侵者雕像,防守被动增加战勋。”
这条相比第一条温和很多,最好的结果不会引起一丝血腥伤亡。
然而谁都不会这么天真,只要去到别的小镇,结界就会提示入侵者。
在残酷的世界,即便没有家园领地意识,得知有入侵者时也必然大打出手!
并且,第二种方式会出现很多遗留问题,比如雕像被打通就不会再有效果。