《代号猎狐》到目前为止总投资额已经超过300万了。

    这是什么概念呢?

    《保卫萝北》、《dqta传奇》、《我叫nnt》这些曾经现象级的手游,开发成本大致上就在这个左右。

    当然,你不能和《皇者荣耀》比,荣耀第一版虽然简陋,但开发费用也接近2000万。

    但要知道,荣耀是3d游戏,你把人物放大,梦琪就是要比鲁班大师高一头,然后猴子其实和鲁班高度差不多。

    3d游戏,人物精美,配音……起码妲己的配音很引人遐想,这些都是成本。

    回到《代号猎狐》上,因为是电影游戏,重点不是操作,而是情节,不同的选项给出不同的故事。

    别说3d了,连建模的需求都很小。

    最大的投入就是拍摄成本了。

    ……

    杜嘉回到公司后,就开始玩起来了。

    这也是进行最后的测试,在正式发行前抓紧机会寻找漏洞。

    虽然已经知道剧情了,但杜嘉还是玩的津津有味。

    画面+音乐的表现形式,确实能够扣动人心。

    杜嘉的心情也随着人物的遭遇而改变。

    不知不觉,竟然玩了一个通宵。

    虽然通关了,但看了看成就列表里还空了一大片,杜嘉毫不犹豫的开始第二遍游戏。

    剧情向的单机游戏,很容易在通关后就不想玩了,所以成就列表是吸引玩家二刷三刷的好办法。

    而且《代号猎狐》本身的玩法就很复杂。

    每一步都有3-4个选项,每一个选项后面又有3-4个选项,整个游戏下来,总共有6000多个选项,10种不同的结局。