“精彩!”巴洛感叹道。 并不是这段有些血腥的动画震到他了,毕竟对于他们这些国外玩家来,传奇长安这点血腥场面真是巫见大巫了。 巴洛感叹的是这段处决动画。 干净又伶俐,整个动画也就不到两秒钟,几乎是刀光一闪的功夫,整个动画就完成了,剩下的只有主角苏童很帅气的收刀动作。 可以这个动画很完美的结合了纵步这个技能的速度感,而且处理出来的效果很棒,肉眼没有一点掉帧。 “不过这么看来,这游戏肯定是18的了。”想到这里,巴洛有些遗憾。 对于这个游戏他是很满意的,打算发售后给自己十二岁的孙子也买一份,主要想让他看看华夏的历史,培养一些这方面的兴趣。 但他的国家有着严格的分级制度,巴洛也不会违反法规去给自己孙子买一个18的游戏。 “等等,我记得华夏的分级制度还没出现。”想到这里,巴洛有些高兴起来了。 他很了解华夏人,尤其是那种民族自豪感,还有对自己历史的自信。 也因此,他断定传奇长安肯定会发售国行版,不定已经在过审的阶段了。 而华夏的游戏审查制度一向严格,他刚才看到的那些血腥元素肯定不会出现在国行版本。 “有时候居然还有这种好处。”巴洛笑了,打算要是有了国行版本,就去买一份。 …… 接下来的游戏流程就是不停地遇到袭击还有战斗阶段,巴洛按照一个个战斗提示,技巧也变的熟练起来,发现要是心一点,还是不会被攻击到的。 不过其中一张一对三的战斗还是让巴洛死亡了一次,也让他学会了怎么心的战斗。 但就在这过程中,巴洛的脚步难免被这些袭击者给阻拦了,他也依稀能看到背后那些追兵快来了。 他想起那些全副武装的契丹铁甲武士,就觉得得加快动作,因为那些敌人看起来就不是善茬,这游戏流程里要是碰见了,不定就能栽了。 渐渐老练的巴洛操纵着苏童继续向前,再经历了几次战斗后,他就看到了远处的草地,知道自己快要离开这片危险的树林了。 就在巴洛精神松懈的时候,苏童的面前就出现了一个契丹铁甲武士,而且看他那身材,足足有两米以上。 “boss战还是来了。”巴洛打起精神,准备迎接序章的最后一场战斗。 画面最中间的上方,一道红色的血条从左向右推进,最后形成了一条长长的血条。 重甲契丹武士危险的敌人。 全副武装boss给饶压迫感很强,而且他那身锈迹斑斑的铁甲带着猩红,似乎在告诉别人他是如何的骁勇善战。 重甲契丹武士的武器是一把硕大的刀,很有契丹风格,不过看那个重量,怕是已经过了五十斤,就是拍在人身上都会受不了。 砰砰砰! 重甲契丹武士的攻击欲望超出了巴洛的预期,直接挥舞着手上的重刀拍向苏童。 巴洛第一次见boss,自然有些手忙脚乱,于是被打倒了一次。 顿时血量危机的警告响起,巴洛连忙吃了一个血药,开始仔细应付。 在前面的战斗中,巴洛也搜集到了不少血药,不过总量只能携带十个,此时已经用掉了一个,倒是还能支撑他应付这次boss战。 于是巴洛心控制着苏童和boss
的距离,观察起对方的攻击动作。 看了一两分钟后,巴洛总结出了规律。 契丹重甲武士虽然看起来笨重,但动作其实很迅速,在苏童远离他的时候,他会直接提着大刀快速逼近,然后向上一撩,攻击一次。 或者是直接砸地三连击,十分难躲避。 要是接近的话,契丹重甲武士反而会心防御,然后趁着玩家攻击他的间隙使劲一推,让苏童失去重心,再进行攻击。 不过通过练习,巴洛已经掌握了规律,只要在契丹重甲武士冲锋的时候向两边闪,就能躲避他的攻击,这个时候也是攻击他最好的时候,不然等判定距离近的时候进入防御阶段,就失去了机会。 这个空间是攻击的最好时机,也是巴洛再浪费了五个药后总结出来的。 最重要的当然是不要贪刀,同时把握好距离让boss冲锋,剩下的就是慢慢磨。 不过这种战斗十分考验耐心,但巴洛毕竟年纪有些大了,精神难免有些不济,一走神就会直接被boss的连击给打死。 在付出了三次死亡的代价后,巴洛第四次和boss的战斗终于将他磨得只剩最后五分之一血了。 一刀刀的攻击,巴洛用着最快的轻攻击,也终于在血药只剩一个的时候将契丹重甲武士给打倒了。 “呼,好久没经过这么紧张的战斗了,上一次还是在玩黑魂的时候。” 巴洛用纸巾擦了下脑门上的汗,同时带着期待的心情看着正在发出金光的boss尸体。 游戏当然是要有难度的,也只有失败才会让玩家从胜利中带来成就福 而挑战完成后的奖励,更是驱使玩家玩游戏的初心。 契丹重甲武士的肩部铁甲,防御10哦!悄悄这粗制烂造的样子,我建议你不要穿着它走进长安城。 契丹重甲武士的长刀,攻击20,攻速4.0这就是个破烂,唯一的用途就是扔进炉子里重新打造! 蓝色陨铁好东西,是打造高级装备的必需品。 巴洛没有因为物品描述上的嫌弃而有什么失望,因为从第一次出现的装备栏来看,初始装备有些比不上这两件装备。 不过那把长刀的攻速有些慢,巴洛装备上后试了试,觉得有些不称手,就被装备上。 肩部铁甲倒是不错,比初始装备高了五点的防御力,于是巴洛就把它换上了。 boss也打了,装备也换了,还有一个新的打造材料,看起来很少见。 而心满意足的巴洛则操纵着苏童跑出了这片树林,等着看最后的过场动画。. 游戏镜头向上一移,初始章节最后的动画来了……
的距离,观察起对方的攻击动作。 看了一两分钟后,巴洛总结出了规律。 契丹重甲武士虽然看起来笨重,但动作其实很迅速,在苏童远离他的时候,他会直接提着大刀快速逼近,然后向上一撩,攻击一次。 或者是直接砸地三连击,十分难躲避。 要是接近的话,契丹重甲武士反而会心防御,然后趁着玩家攻击他的间隙使劲一推,让苏童失去重心,再进行攻击。 不过通过练习,巴洛已经掌握了规律,只要在契丹重甲武士冲锋的时候向两边闪,就能躲避他的攻击,这个时候也是攻击他最好的时候,不然等判定距离近的时候进入防御阶段,就失去了机会。 这个空间是攻击的最好时机,也是巴洛再浪费了五个药后总结出来的。 最重要的当然是不要贪刀,同时把握好距离让boss冲锋,剩下的就是慢慢磨。 不过这种战斗十分考验耐心,但巴洛毕竟年纪有些大了,精神难免有些不济,一走神就会直接被boss的连击给打死。 在付出了三次死亡的代价后,巴洛第四次和boss的战斗终于将他磨得只剩最后五分之一血了。 一刀刀的攻击,巴洛用着最快的轻攻击,也终于在血药只剩一个的时候将契丹重甲武士给打倒了。 “呼,好久没经过这么紧张的战斗了,上一次还是在玩黑魂的时候。” 巴洛用纸巾擦了下脑门上的汗,同时带着期待的心情看着正在发出金光的boss尸体。 游戏当然是要有难度的,也只有失败才会让玩家从胜利中带来成就福 而挑战完成后的奖励,更是驱使玩家玩游戏的初心。 契丹重甲武士的肩部铁甲,防御10哦!悄悄这粗制烂造的样子,我建议你不要穿着它走进长安城。 契丹重甲武士的长刀,攻击20,攻速4.0这就是个破烂,唯一的用途就是扔进炉子里重新打造! 蓝色陨铁好东西,是打造高级装备的必需品。 巴洛没有因为物品描述上的嫌弃而有什么失望,因为从第一次出现的装备栏来看,初始装备有些比不上这两件装备。 不过那把长刀的攻速有些慢,巴洛装备上后试了试,觉得有些不称手,就被装备上。 肩部铁甲倒是不错,比初始装备高了五点的防御力,于是巴洛就把它换上了。 boss也打了,装备也换了,还有一个新的打造材料,看起来很少见。 而心满意足的巴洛则操纵着苏童跑出了这片树林,等着看最后的过场动画。. 游戏镜头向上一移,初始章节最后的动画来了……