高旭则一边刻苦训练,升团队战斗力,一边等待人数难度适中的区域战场,他对于区域战场执念太深,若不能先去那里发泄一下憋了许久的**,根本定不下心来去大唐绝代,唯有通过八级空间权限,交付了数千点积分,让大唐绝代的时间进度暂时停滞下来,待搞定了区域战场,立即了结那些未完之事!

    功夫不负有心人,十二天后,邮箱里的任务出现了高旭想要的——

    区域战场:空之轨迹。

    模式:四区竞杀。

    每区参与人数:三十人(二难度二十人,三难度十人)。

    参与形式:不可补充型。

    剧情切入点:七耀历1197,d∴g教团歼灭战(注:∴为数符号,作所以)。

    能力体系:综合。

    剧情势力分配:无法前预知。(空间权限不够,下同。)

    持续时间:无法前预知。

    总胜利条件:无法前预知。

    总失败条件:无法前预知。

    区域胜利奖励:无法前预知。

    区域失败惩罚:无法前预知。

    令高旭下定决心选择这个世界的三大原因:首先是参与人数,无疑,参与人数的多少能够直观地反应出区域战场的难度,以天行团队目前的实力,那种每区人的大规模战役还是别去找虐的为好。

    其次是不可补充型的参与形式,这里可以参照天之痕里那场短暂的区域战场,当时卡隆曾经说过,只要战争不结束,欧美区的轮回者会不断地涌进,而高旭依仗主角气运布下的天罡五烈太渊返寰剑阵无法持久,仍旧是必败,所谓不断涌进,就是可补充型,不可补充型便不必解释了。

    最后,是模式——四区竞杀。所谓竞杀,竞争与杀戮也!杀戮,是区域战场永恒的主题,至于剧情竞争,反倒是次要,大打出手。红刀子进白刀子出,才是轮回者最为所渴望的。

    不过模式既然被设定为竞杀,剧情势力所占的比例肯定就极大,是绕不开的坎,高旭擅于借势,当团队战斗力不足以完全掌控大局的情况下,也必须借势!

    除去以上三点。还有高旭前世对于空之轨迹世界的熟悉,斗魂扎头巾的存放,尚未售出的福音计划草稿残本……

    机不可失失不再来。高旭立即联系了天机团队,就准备开赴区域战场,谁知这么短短的一耽搁。居然已经有一支满员十人的二难度团队抢了先!