三人团体战,就是每方都派出三个精灵进行对战。

    在以后的职业化发展中,无论是专业的训练师还是其它的工作,都难免会和别人进行合作。

    一个人的力量无法达到全面,优势互补就显得尤为重要。

    对于异次元空间的开发,需要的能力是多方面的,战斗力毋庸置疑的是大头,毕竟实力第一。

    然而搜寻、补给、治疗等等各个方面,一只精灵无法完成所有任务,这就需要多个精灵的配合。

    除了异空间,在人类世界各种工作,都需要多种精灵共同完成,

    就比如对于矿区的开发,除了能够破开岩层的岩石或者地面属性精灵外,往往还需要超能力精灵进行实时探测;

    在灾区的救援工作,探寻、挖掘、救助,这之间的配合就显得更加重要。

    培养精灵之间的合作能力,就是这种比赛模式的初衷。

    一般参加比赛的团队都是三个训练师为一组,每人都派出一只精灵进行指挥对战。

    毕竟即使一个人拥有多个精灵,但并不是每一只的实力都符合战斗的要求,精灵之间的实力肯定会有主次差距。

    来自不同训练师的三只主力精灵,肯定要比一个训练师的三只精灵要强大。

    而且精灵池也更深,能够避免对于属性上的克制,出现极端劣势的局面。

    每一个训练师因为爱好和性格的原因,对于精灵培养的方向也有着很大的差异。

    就比如罗良,他的隆隆石就是一个很不错的肉盾,加上电属性,干扰能力也很强,而公孙霆的勒克猫,速战速决的擅长特攻,走的是刺客路线。

    这些有着不同类型能力的精灵分工合作,往往有着意想不到的惊喜,能够实现以少胜多的局面。

    更不用说一些特定精灵组合在一起,能够形成各具特点的战术队伍了。

    比如天气队,火毒、冰菱战术,单属性爆破,模式受、空间队等等。

    个体力量并未达到碾压的程度时,精灵之间的配合,能够将力量最大程度的发挥出来。

    至于李阳,拥有的精灵很难玩这些骚套路,他走的是核攻路线,每一只精灵都是一个核心。