阿特米西亚惊愕无比地注视着被浮游骨刺伤到的部位,只是片刻的功夫,伤口竟然愈合了。

    除了愈合部位的色调比周围稍微淡一些,几乎看不出那里曾被穿透力堪比金刚钻的浮游骨刺伤到过。

    暴君的自愈能力实在是耸人听闻,哪怕服用恢复血肉的药剂,也没这么快的。

    她不知道,变身暴君后,自愈能力几近无敌,除非受到极重的伤害,否则瞬间恢复如常。

    当然,这不是没有代价的。

    恢复的速度越快,是以燃烧寿命为代价的。

    若是连续重创下,暴君一样会寿终正寝。

    只不过,铁锋化身暴君不过是第二次,他有足够的寿元去消耗。至少以目前伤口封堵、浮游骨刺被隔绝在音波外,无法对暴君进行二次伤害。

    这也该着铁锋走运,暴君外甲本身除了防护效果外,还有隔绝声波的作用(当然不是那种100%的隔绝,但至少让阿特米西亚的音波频率发生本质的变化,无法起到声控的效果)。

    否则的话,铁锋此举还真的有些危险了。

    不管怎么说,阿特米西亚的第三个杀手锏也失效了,看样子还是那种永久失效,令她扼腕痛惜的同时,不得不撤身退开,和暴君保持距离。

    她第一次感到了无助,不得不拉下脸来,把过半百的近卫队——死亡剑士唤到身边。

    现在,只有靠人数来碾压眼前的怪物了。

    变身成暴君后,铁锋在各方面得到全面的提升,力量、防御、敏捷三大主属性,在原有的基础上大幅增长。

    只有精神力不增反减外,反正铁锋并不是靠精神力吃饭的轮回者。

    此外,他的不死属性,对心智类控制技有着很强的抗性,这也是他可以成功抵御魅惑术的根源所在。

    而无限自愈的天赋能力,怕是连云琦见了,都要羡慕不已。

    那可是没有冷却时间的自愈啊,除了消耗看不见的寿元外,几近完美。

    而对暴君状态而言,最大的限制,只有两个:寿元的多寡,以及血统变身的持续时间。

    前者暂时不用担心,以后只要不轻易使用便可以解决。