见一枪无效,云琦索性开启眼镜蛇专属手枪的连射模式,子弹像不要钱一般连珠喷射而出,一股脑打在舔食者的全身各处。

    顿时,舔食者的身体溅射出各种各样的色彩,蓝的、红的、青的、黑的,四色交杂汇聚在一起,煞是好看。

    这正是道术子弹的一大特性:射出一颗附加道术的子弹,随机附带火属性、冰属性、雷属性、暗属性的一种。

    云琦之前不肯动用这盒子弹匣,很大原因就在于子弹的随机性太大,对于一个精于计算的人来说,不可控制的因素永远是最不受欢迎的。

    不过现在他顾不得许多。

    修剑明的纯魔法技能对这些怪物的伤害极低,火球术砸在上面除了溅起大片的火树梨花外,没有什么卵用。

    这还只是初级的抗魔皮肤,如果换做中级、或者是高级的,岂不是连一点伤痛都造成不了。

    可单纯的物理伤害又对没有弱点的舔食者够不成威胁,也就只有罗素那般的物理和魔法相结合的招式,还能发挥一下效果。

    这样的能力云琦可不多。

    原力注入和元素枪很相似,都是对武器附加额外属性,不过一个使用范围广,一个指针对近战枪类武器。

    但原力从本质上将并非魔法技能,它只是提升武器的伤害等级,也就是杀伤力。

    而元素枪的特效就变化多端,适用应付各种场景和局面。

    果然,半物理半魔法的攻击很快收到的奇效,舔食者在连射模式下被打的哀嚎不断。

    子弹伤害加上道术附加,正是克制舔食者的最佳武器。

    找到了克制方法,云琦却没有丝毫的喜悦,因为克制归克制,但距离重创和杀死暴食舔食者还很远。

    连罗素的元素枪也就是刚刚压制住舔食者而言,更不用提杀伤力连灭魔投枪零头都不到的道术子弹了。

    不过云琦本就没指望靠几发道术子弹就轻易解决问题。

    他要的只是给舔食者造成一点困惑和畏惧,有了困惑和畏惧之心。舔食者的行动就不会像为所欲为,也就会瞻前顾后。

    云琦要的就是这份顾虑,他一边将专属手枪递到左手,一边保持着开枪连射攻击的姿态。同时他还用空出的右手从左手纹章中抽出镔铁大刀,几个跨步和顺势作挑状,同时爆发发动,大刀锋利的尖刃一下将匍匐中的舔食者挑了起来。

    这头舔食者也够倒霉的,在冰冻、火焰、雷电、暗属性四大元素的轮流攻击下。连动弹一下的能力都做不到,跟不要说是反击、闪避了,以至于被云琦轻易挑起。