在主神的帮助下,一滴指甲盖大小银色液体落在云琦的掌心里。

    “原来墨菲可以在茫茫金字塔中定位我的位置,靠的就是它。”

    “好东西,t-1000应该是来自终结者世界,既然是残破体,多半是墨菲的任务奖励。”

    终结者系列云琦曾经看过,t-1000是终结者第二部中的波ss,无视任何物理攻击伤害,变幻成任何形态的模样。不论在功能上。还是实战中,都有着不俗的表现。

    可惜,只是一滴t-1000的残体。不过话说回来,墨菲要真有一台完整的t-1000液体终结者,那死的那个人多半是云琦。

    “聊胜于无吧。”云琦将这一滴液态金属收入纹章中,有机会进行一番全面的技术分析、破解。万一走狗屎运破解液态终结者的技术,仿制出t-1000,那岂不是赚发了。

    话又说回来,就算破解不了,单是本身的定位功能,也是值得的。

    这时,被打断的统计数字再次跳出:

    加上从约翰李敲诈来的2500点,以及购买异形强化药剂的一些消耗和消费(杂七杂八加起来正好是3300点)。最终获得总值16200点的高收获。

    云琦又盘算了一下获得的道具:武器改造铭牌一张,c级银色剧情装备铁血护臂(左),高级驭尸符、雷音符、闭气符、禁音符各一张,解毒符两张,低级回春符剩下一张,c级防弹玉佩(8/10),一盒道术子弹,一盒圣光弹。破魔连弩一副,弹夹增幅药水一瓶。银色剧情道具c级诱导护腕一个,火焰燃烧瓶、弱酸蚀甲瓶、麻醉瓶个一瓶,异形血统和铁血血统各一个,特别奖励水晶骷髅一个。

    加上从基因序列碎片中开出来的c级特殊技能——复制之眼,三颗自制的镂空弹,从墨菲身上爆出的纹章之星。以及t-1000液态终结者残体一滴,可谓超级大丰收。

    不过对比付出的代价,云琦还是觉得自己亏大了:要是这次进入的是杀戮模式那该多好。

    允许轮回者之间残杀的杀戮模式,意味着杀死资深者将得到大量轮回点或装备上的回报。

    云琦早就觊觎墨菲手中的那把改造型巴雷特,比较自己手中的轻型狙击步枪。两者简直天壤之别。

    不过,杀戮模式在初始空间中属于罕见一类,不是不存在,据说要某种特殊方式才能打开。倒是进入杀戮都市后,轮回者之间的厮杀成为常态。

    想深一点,初始空间限制杀戮,其实是为了保护新人免被资深者大量屠戮。

    “主神死脑筋,你不会反过来改:杀死侵犯自己的资深者,爆出大量装备轮回点不就得了。”

    在小赚就是吃亏的云琦眼里,苦苦布局杀死墨菲,才收获一滴t-1000液态金属终结者残液,已经是最大的亏本。

    牢骚归牢骚,事情总是要一件一件做,反正对云琦而言,进入杀戮都市只是时间问题。

    这次任务世界,对云琦的感触还是很多的,虽然布局方面几乎做到完美无缺,但还是在这个过程中出现了一些意外,险些把自己陷入死亡徘徊的被动中。