一开始。

    不管是丁跃还是裴苟,在讨论将《流浪地球》制作成为一款游戏的时候,潜意识默认的都是做成一款3A大作。

    然而。

    当丁跃提到了《流浪地球》之中所体现出来的人类命运共同体的时候。

    裴苟想了一下,这样一个理念,似乎更适合做成网络游戏?

    “网络游戏?”

    丁跃闻言之后,不由得陷入了沉思之中。

    “苟哥,这怎么适合做成网络游戏呢?”就连裴苟的老搭档刘浪也疑惑了起来。

    “裴苟同学,你的意思是......让全球的玩家都参与到这一场拯救地球的行动中来?”

    丁跃皱着眉头,低声的对裴苟问道。

    裴苟点了点头,但很快他就愁眉苦脸了:“丁校长,其实我刚才只是随便说说而已啦,这要是做成网络游戏的话,服务器就是一个很大的难题,而且要做成3A大作的游戏内画面水平,也需要很大的成本。”

    “我们不是有自己的飞跃游戏引擎么,按理来说游戏画面的问题,应该完全不用担心。”

    丁跃想了一下,就裴苟提出的有难度的方面,大概就是服务器了,毕竟做网络游戏的话,必须要有一个强大的服务器才行。

    “等等,裴苟,丁校长,你们刚才说的意思是,做成网络游戏,让所有进入游戏的玩家们,都为了一个目标而前进,这个目标就是拯救地球?”

    刘浪刚才看了一下《流浪地球》的大概剧情,然后根据丁校长和裴苟两人的对话,便大致猜出来了他们是什么意思了。

    这种游戏模式,好像从来没有出现过。

    目前全球范围内的网游,大多数都是以对战竞技或者RPG角色扮演为主。

    而刚才丁校长和裴苟说的把《流浪地球》做成一款网络游戏,没有对战没有竞技,没有升级。

    所有的游戏玩家,通过游戏设计师设定的方式,对地球进行拯救,共同参与进游戏当中,从而让玩家们体验到人类命运共同体的游戏体验。

    这听起来似乎非常不可思议。