如🀵果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有🊫📕用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍🙘🊨💳。

    而对于刺蛇战斗力的整体⚜💎提升,其实也就一倍多点♤🊗。👃🆌🎆

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大🇣🚘的优势。

    如果兵力差不多的情况下,绝🎄🎟💗对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵♤🊚种,是任何一个虫群都会大量准备的常🚀🐏⚢规😀兵种。

    强🀵化刺蛇,似乎表面看起来的确是最🍊🆗为合🁋适的选择。

    但🀵偏偏,对于刘浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘浩现在🚜🔍面对的可是两个虫群,谁也不知道⛰🞅👮这🉃两个虫群究竟有什么特殊兵种。

    但有一点已经确认,其😛🂂中原始虫群是拥🞰🗶☟有🁋掠食龙的。

    即便😁⚇🏒艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上🛹掠食龙。

    就🀵更不要说🅹🋢🚼刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种🋊空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的🚜🔍进化方式,只是在口🎄🎟💗腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合🜕🁽🋑的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一🀵个是几乎全部进化攻击距离,而♤🊚另一个,却只是部分开发攻击距离⚉🏦,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择⚜💎进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯🉠🈯🁴定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。